Curiosa noticia que os traemos esta mañana de jueves. En esta generación mucho se ha hablado de los ‘downgrades’, el ‘bajón’ del apartado gráfico de los juegos entre la versión final y la versión inicial. Nos ha pasado con Batman Arkham Knight, nos ha pasado con The Witcher, con Watch Dogs… bueno, con ese acertamos de pleno, y con tantos y tantos. Lo que no nos había pasado es que, tras un parche para mejorar el rendimiento, éste mejorase a costa del apartado gráfico, como parece que ocurre con el parche 1.08 de Grand Theft Auto V, tal y como podemos ver gracias a HobbyConsolas.
Según parece, Rockstar ha aumentado la estabilidad del juego, sobre todo para los Atracos, a costa de elementos técnicos, como el Parallax Occlusion, el popping más frecuente ahora, menor calidad del filtrado anisotrópico y menor detalle en los golpes en la carrocería de los vehículos.
¿Habéis experimentado algo así vosotros? ¿Os habéis percatado de estas diferencias entre la versión 1.00 y la versión 1.08?