La industria del videojuego avanza a pasos agigantados en cada generación de consolas. Además de las mejoras gráficas y técnicas perceptibles por los jugadores, cada nueva generación incluye novedades que sirven para mejorar aun más la experiencia a la que nos trasladan los videojuegos. Sin embargo, y a pesar de esta evolución, siempre nos hemos encontrado títulos que llegan al mercado en un estado deplorable, convirtiendo lo que debería ser una experiencia divertida en un auténtico quebradero de cabeza.
Como hemos comentado, gracias al avance de la industria este tipo de problemas tiene solución, especialmente tras la compatibilidad de las consolas con internet, ya que ahora solucionar los problemas de un juego tan solo requiere el lanzamiento y la posterior descarga de un parche que arregle los problemas que contiene el juego.
Sin ir más lejos, en las últimas horas ha llegado a las diferentes stores el parche next gen de Cyberpunk 2077, que incluye multitud de novedades, centradas en arreglar muchos de los elementos que fueron criticados por los jugadores. Respecto a este título, aún es pronto para llegar a la conclusión si CD Projekt RED ha conseguido darle la vuelta a la tortilla, pero viendo otros casos pasados, hay esperanza para ello. Por eso, desde SomosXbox queremos hablaros de 5 juegos que mejoraron tras un desastroso lanzamiento.
5 juegos que mejoraron tras un desastroso lanzamiento
The Witcher 3: Wild Hunt
El primero de los 5 juegos que mejoraron tras un desastroso lanzamiento tiene como protagonista al mismo estudio de Cyberpunk 2077, los polacos de CD Projekt RED. Tras unas primeras imágenes en movimiento que eran capaz de quitar el hipo a los jugadores, la tercera entrega protagoniza por Geralt de Rivia prometía ser un autentico escándalo visual, no solo en PC, sino también en unas consolas que no llegaban a 2 años en el mercado. Sin embargo, la historia fue diferente.
El título llegó a Xbox One y PlayStation 4 acusando una gran cantidad de problemas técnicos, no solo relacionados con la inferior calidad del título respecto a la versión de compatibles, sino también en lo respectivo al puro funcionamiento del título. Además, también hubo varios problemas relacionados con carga de partidas que no funcionaban, otras que desaparecían, etc.
Finalmente, CD Projekt RED consiguió solucionar los problemas que el juego tuvo durante sus primeros meses en el mercado, ofreciendo finalmente una de las mejores experiencias de la pasada generación de consolas.
No Man’s Sky
La historia de No Man’s Sky es de sobra conocida por todo el mundo. Los integrantes de Hello Games, con Sean Murray a la cabeza, prometieron que el título contendría una cantidad de características que finalmente no llegaron al juego final en su lanzamiento. Además, por si fuera poco, el juego no solo acusaba una importante ausencia de contenido, sino que también llegó con serios problemas técnicos que empañaban una experiencia ya de por sí «pobre».
No obstante, al igual que su fallido lanzamiento es de sobra conocido, lo mismo ocurre con el gran trabajo que desde Hello Games se ha hecho en los últimos años. Tras muchas horas de esfuerzo por parte del estudio, No Man’s Sky no solo ha recibido aquellas características que se prometieron antes de su llegada al mercado, sino que ha sido laureado en varias ocasiones como el juego con mejor soporte de la industria. Sin ir más lejos, durante el día de hoy se ha anunciado una nueva actualización llamada sentinel.
The Elder Scrolls V: Skyrim
El título desarrollado por Bethesda fue otro de esos juegos que llegaron al mercado repleto de bugs. Aunque los problemas más graves se encontraban en su versión de PlayStation 3, donde los jugadores veían como el título se cerraba forzosamente tras unas horas de juego, debido a que se llenaba el caché, los jugadores de otras plataformas no se vieron exentos de multitud de problemas.
Numerosos bugs que afectaban al desarrollo de las partidas, algunos problemas técnicos y muchos otros ejemplos fueron los problemas que The Elder Scrolls V: Skyrim sufría en su llegada al mercado. Aunque es cierto que algunos bugs aun perduran en el título, el equipo de desarrollo consiguió solventar el grueso de los mismos, haciendo disfrutable un título que ya por sí solo es historia de los videojuegos.
Destiny
Tras crear Halo, y después de lanzar numerosas entregas de la saga, Bungie se aventuró en solitario para tratar de crear una franquicia con el objetivo de lograr un éxito similar al de la protagonizada por el Jefe Maestro. No obstante, los deseos del estudio no se convirtieron en realidad, al menos durante el lanzamiento del título.
El problema de Destiny no estuvo relacionado con bugs u otro tipo de cuestiones relacionadas, sino con el poco contenido que el título tenía en la fecha de su salida. Muchos jugadores calificaron el juego como decepcionante dado lo corto que se quedaba el título y por lo confuso que era sus sistemas.
Sin embargo, la historia cambió cuando el estudio lanzó The Taken King, poco más de un año después de su lanzamiento, momento en el que el juego recibió una mejora tan sustancial que la franquicia empezó a labrarse la fama que tiene hoy en día, ya que se ha convertido en una marca que genera muchísimos beneficios para los padres de Halo.
Final Fantasy XIV: A Real Reborn
Queríamos acabar este recopilatorio de los 5 juegos que mejoraron tras un desastroso lanzamiento con el que nos parece el mejor cambio que ha existido nunca. Final Fantasy XIV se lanzó en el año 2010, momento en el que fue objeto de tantas críticas negativas que los fans abandonaron el título de forma prácticamente instantánea, lo que llevó a Square Enix a tomar la decisión de cerrar completamente el juego y rehacerlo de 0.
El estudio japonés puso a un equipo completamente diferente al frente del proyecto, encabezado por Naoki Yoshida, con el objetivo de lograr arreglar un juego que nació muerto. El resto, ya es historia, pues Final Fantasy XIV: A Realm Reborn no solo es considerado por muchos fans de la franquicia como uno de los mejores Final Fantasy que existen, sino que también es calificado por muchos como el mejor MMO de la historia.