El videojuego de terror multijugador asimétrico Dead by Daylight se está preparando para una renovación integral que hará que nada vuelva a ser lo que era. Concretamente lo hará a través de la renovación, reestructuración y reequilibrio de una cuarentena de perks tanto de superviviente como de asesino. Un listado que Behaviour Interactive ya ha facilitado, pero del que todavía no sabemos cómo afectará exactamente a cada una de ellas. Hoy, sin embargo, y echando la mente a volar, te hablamos de 5 reworks de habilidades que cambiarán Dead by Daylight para siempre.
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Stay tuned: more info coming next week 🌫️ pic.twitter.com/ZZQuMXIUgX— Dead by Daylight (@DeadByBHVR) June 17, 2022
Fajador
Probablemente la perk más usada como superviviente. Fajador, antes conocida como Chungo, te da la posibilidad de ganar un pequeño impulso que sirve para esquivar un golpe del asesino o para prolongar una persecución llegando a un palé o ventana. Behaviour ha confirmado que no todos los reworks serán nerfeos, pero Fajador tiene todas las papeletas para ser una de las nerfeadas. La mecánica de persecución no volverá a ser la misma.
Maldición: Nadie escapa de la muerte
La partida como asesino te ha ido mal, pero se termina el último generador y Nadie escapa de la muerte, más conocida como NOED, te permite dejar en estado agonizante a cualquier superviviente de un solo golpe hasta que se purifique el tótem de maldición correspondiente. La perk que durante seis años ha sido el colchón de emergencia de los asesinos podría dejar de existir tal y como la conocemos.
Pim, pam, pum
Cualquier jugador de Dead by Daylight estará de acuerdo en que el juego tiene un problema con el rush, la rápida reparación de generadores. Pim, pam, pum ha sido una de las pocas herramientas que ha permitido frenarlo en los últimos años. Cuelgas a un superviviente, pateas un motor y bajas su progreso un 25%. Tan necesaria como poderosa. Behaviour ya la nerfeó en su día rebajando el tiempo de uso, pero parece que la perk de El Payaso se enfrenta a un nuevo rework.
Tiempo prestado
La build estándar del superviviente pro tiene unas perks muy concretas y Tiempo prestado es una de ellas. No solo te permite rescatar con seguridad al survivor que está siendo campeado, sino que suele disuadir del tuneleo, aunque también se pueden llevar a cabo tácticas tóxicas con esta habilidad. Esta legendaria perk de Bill de Left 4 Dead ha sido reworkeada en el pasado, veremos lo que ocurre con este nuevo cambio.
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Golpe decisivo
Cerramos este top con otra de las imprescindibles de los supervivientes. Golpe decisivo, Decisive Strike o sencillamente DS es la perk antituneleo por antonomasia. Si eres descolgado y el asesino te vuelve a cargar en menos de un minuto, podrás librarte de su agarre. DS fue muy nerfeada en el pasado al desactivarse tras interactuar con generadores, supervivientes o al tratar de curarte a ti mismo. ¿Romperá Behaviour la única perk que permite a los usuarios que juegan en solitario tener alguna oportunidad?