Ayer Activision tuvo un trago amargo en la ceremonia de «The Game Awards», un evento que pone el foco en los desarrolladores y su labor crucial al trabajar en conjunto para crear un videojuego integral. Este evento debería estar impregnado de camaradería entre los creadores, ya que solo ellos comprenden el arduo trabajo que implica cada paso en su labor.
«The Game Awards» es un acontecimiento transmitido en vivo, lo que significa que cada palabra debe ser cuidadosamente considerada antes de ser expresada. Al menos, así lo creen algunos desarrolladores de Call of Duty, especialmente después del comentario de Christopher Judge:
Mi discurso fue en realidad más largo que la campaña de Call of Duty de este año. Ah, otra compañía para la que nunca trabajaré”.
Several current and former Call of Duty developers have also called out Christopher Judge for his comments at The Game Awards, saying MWIII is probably ‘destroys’ all God of War games combined in sales/player metrics. pic.twitter.com/olONaaoQH2
— CharlieIntel (@charlieINTEL) December 8, 2023
Desarrolladores de Activision no se intimidan, pues saben que CoD destruye todos los juegos de God of war
Las bromas, aunque comunes, toman un giro inesperado cuando se despliegan en un evento destinado a celebrar a todos los desarrolladores, evitando cualquier narrativa antagonista! «Divertido, pero las métricas sugieren que CoD supera en impacto a todos los juegos de God of War, posiblemente combinados».
Sledgehammer forja Call of Duty MWIII en un tiempo de 16 meses! Este título, independientemente de la duración de su campaña, se erige como un proyecto completo, a la altura de los estándares de otros desarrolladores en la industria de los videojuegos. Todos merecen el mismo respeto por su arduo trabajo.
Los Game Awards, aunque no son conocidos por la farándula y los comentarios pasivo/agresivos, esperamos que las próximas ediciones sigan siendo igual de emocionantes sin recurrir a «bromas» que irrespeten a otros artistas de esta floreciente industria.