La saga Call of Duty es una de las más exitosas y populares del mundo de los videojuegos, pero también una de las más polémicas. Recientemente, se ha confirmado lo que muchos sospechaban: Modern Warfare III fue planeado como DLC, reemplazando el desarrollo de otro juego muy esperado. Se trata de la secuela de Advanced Warfare, título lanzado en 2014 que introdujo nuevas mecánicas de movimiento y que fue recibido con opiniones divididas, pero que marcó un punto de inflexión en la saga que dio paso a algunos de los títulos más divertidos de la franquicia.
Según un reciente informe de Bloomberg, Activision decidió apresurar el lanzamiento de Modern Warfare III para cubrir un hueco en su calendario de estrenos, después de retrasar indefinidamente el proyecto de Advanced Warfare 2. Para ello, se enfatizó en el desarrollo de un contenido más pequeño de Modern Warfare como una secuela completa, dejando a los desarrolladores con poco menos de 16 meses para terminar el juego, el tiempo más corto para un nuevo Call of Duty.
Activision confirma los rumores: Modern Warfare III fue planeado como DLC
Esta decisión no solo afectó a la calidad y la innovación de Modern Warfare III, sino también a la moral y la salud de los trabajadores, que tuvieron que soportar una gran presión y un ritmo de trabajo insostenible. Muchos de ellos pensaron que estaban trabajando en una expansión de Modern Warfare II, y no en un juego nuevo. Mientras tanto, los fans de Advanced Warfare se quedaron sin la esperada continuación de una de las entregas más incomprendidas de la franquicia.
A pesar de las críticas que recibió en su momento, Advanced Warfare fue un juego que se atrevió a innovar y a ofrecer una experiencia diferente, con un sistema de movimiento más ágil y dinámico, que hoy en día es muy valorado en juegos como Apex Legends o Fortnite. Muchos jugadores hubieran preferido ver una secuela de este juego, que una de Modern Warfare III, pues ya veníamos de jugar Modern Warfare II el cual es en teoría lo mismo.
Por otro lado, podemos suponer que este cambio de planes tan repentinos se vieron influenciados por las inconveniencias vistas al momento de adquirir Activision Blizzard King por parte de Microsoft. Si recordamos bien, Activision ya había anunciado que tras MWII la saga shooter más rentable de la industria se tomaría un año de descanso a favor del desarrollo de próximos proyectos. Por fortuna, recientes comunicados de parte de Xbox proponen mayor libertad creativa en para todos sus estudios.