Tras la confirmación de que lo último de Hideo Kojima, Death Stranding, va a ver la luz en PC, parece que esa curiosidad por ver ciertos juegos exclusivos de la consola de Sony en compatibles ha trascendido. Al director de God of War le encantaría ver el juego fuera de Playstation 4, apuntando a la poderosa y potente plataforma de los compatibles. Y es que si hay algo que en la consola de Sony han sabido hacer es lucir de forma impresionante con las herramientas dispuestas en esta plataforma.
Cuando estamos viendo el poder de los PC, ya sea con Red Dead Redemption 2, Metro Exodus, Gears 5, y más, es obvio que a los desarrolladores que no han optado por esta plataforma les gustaría ver sus juegos visualmente potenciados en ella. De ahí, que Cory Barlog, director de God of War, se le haya preguntado directamente sobre la posibilidad de que God of War vea la luz en PC.
You know, I would love that. It is, sadly, a decision far above my paygrade. As is proven on a daily basis, I am no Kojima.
— the fake cory balrog (@corybarlog) October 29, 2019
Y la respuesta ha sido obvia. Al director de God of War le encantaría ver el juego fuera de Playstation 4, sacando el máximo provecho en PC y pudiendo evitar esos recortes que limitaron su espectacularidad en las consolas de Sony. Pero, obviamente, no es una decisión que pueda tomar el en absoluto. Barlog responde asegurando que «Sabes, me encantaría eso», pero «lamentablemente, una decisión muy por encima de mi rango», aludiendo a que es una decisión que debería tomar Sony.
Y aunque muchos de esos juegos que se consideran exclusivos de Playstation 4, no lo son, Sony no ha optado como Microsoft a ampliar su plataforma en los PC. Sony no posee el poder de Microsoft de ser los responsables del sistema operativo que se instala en la mayoría de hardwares, con lo que su opción de expansión parece más limitada. Es evidente que un juego de la espectacularidad de God of War corriendo de forma nativa en PC sería una buena manera de poder demostrar, con muchos menos límites, hasta donde llega el talento creativo de estos estudios.
Red Dead Redemption 2 se ve espectacular en PC, pero no hará uso de Ray Tracing
Pero es una decisión que se escapa de los estudios que pertenecen a la infraestructura de SCE. Es mucho menos probable que ver Red Dead Redemption 2, aunque originalmente se dijeses que no iba a ver la luz en PC, finalmente fue confirmado y se ha convertido en uno de los juegos visualmente más poderosos de este año 2019.