En estos tiempos donde innovar es tan difícil Amplitude Studios nos trae una extraña mezcla de Tower Defense y Roguelike, consiguiendo un resultado muy notable que nos entretendrá y nos hará pasar innumerables horas intentando superar todas las fases sin casi darnos cuenta. En este Análisis de Dungeon of the Endless te contamos como.
La historia del juego será una mera excusa para adentrarnos en los infinitos laberintos llenos de sorpresas que habrá en cada nivel. Nos pondremos en la piel de una serie de prisioneros mientras son transportados para trabajar en un planeta, con la mala suerte de que antes de llegar sufren un grave accidente que los lleva a las profundidades de una antigua base planetaria. Perdidos en un laberinto repleto de habitaciones y sin saber a donde dirigirse, deberán intentar de escapar por todos los medios, cargados con un cristal de energía que podría ser la clave para poder salir del planeta.
Adentrándose en lo desconocido
La base jugable es algo especial y costará hacerse con ella en un primer momento. Lo primero que llamará la atención en cuanto comencemos a jugar es que no podremos mover a los personajes directamente, tendremos que decir a que sala queramos que vayan y dar la orden. Esto hace el título sea mucho más táctico de lo que en principio pudiera parecer, ya que deberemos situar muy bien a nuestros personajes como si de una partida de ajedrez se tratara.
A parte de la orden de acercarse a una sala también podremos mandar a nuestro protagonista a descubrir una nueva, y es que la exploración va a ser uno de los pilares del juego. En cada nivel comenzaremos en una especie de base donde estará el cristal que deberemos defender a toda costa si queremos que la partida no acabe. El resto de estancias estarán bloqueadas y habrá que explorarlas una a una, ahí comenzará la verdadera aventura. Gracias a que cada nivel se genera de manera totalmente aleatoria, cada nueva estancia será una lotería en la que podremos encontrar un mercader, nuevos recursos, una maquina para fabricar objetos, un personaje o simplemente enemigos que traten de acabar con nosotros.
Rol + Tower Defense
Con tantas posibilidades cada vez que descubramos una nueva sala deberemos plantearnos cual será nuestro siguiente movimiento antes de avanzar a otra. Y es que la estrategia será clave para lograr superar cada nivel. Habrá dos fases bastante diferenciadas a la hora de jugar, la primera será de exploración y defensa. En esta fase deberemos encontrar la salida lo más rápido posible a la vez que la vertiente de Tower Defense toma todo el protagonismo. Habrá bastantes tipos de torres que podremos poner por todo el mapa, algunas generarán más recursos, otras serán defensivas y otras ofensivas. Para poder construir necesitaremos recursos que habrá desperdigados por el mapa y que recibiremos a medida que exploremos. Pero la cosa no queda ahí por que también dependeremos de la energía, de este modo solo podremos construir estructuras en ciertas salas.
Una vez encontremos por donde podemos escapar del nivel comenzará la fase de huida, que será igual de importante y nos hará replantearnos todo lo hecho hasta ese momento. Como os podéis imaginar escapar no será tan fácil, tan pronto tengamos el cristal en nuestras manos, una horda de enemigos aparecerá desde todos los frentes para evitar que lleguemos a la salida. Lo que hará que tengamos que pensar muy bien como emplear los recursos que nos quedan antes de continuar.
El juego también cuenta con un modo multijugador que ofrece el control de cada personaje a solo un jugador, algo que será de mucha ayuda si te comunicas con tus compañeros y que hará la aventura algo más sencilla. Aunque como suele pasar en este tipo de juegos, o conoces a alguien que tenga Dungeon of the Endless y quedas para jugar o te será muy difícil encontrar a gente online.
Villanos convertidos en héroes
Algo que hemos pasado por alto y que tendrá gran protagonismo durante los 12 niveles que hay que superar para lograr la victoria, son los personajes. Comenzaremos con un pequeño elenco que se irá ampliando con el tiempo, cada uno con características únicas que ofrecerán diferentes ventajas en cada partida. Algo que convierte a la elección de personaje en un punto crucial cuando comenzamos a jugar, según sus características tendremos que emplear una estrategia u otra.
Estos personajes se podrán subir de nivel a medida que juguemos, desbloqueando nuevas habilidades y haciendo que suban las características de cada uno. A esto habrá que sumar los tres objetos con los que se puede equipar cada uno. Eso si, tendremos que tener mucho cuidado ya que durante nuestra aventura existirá la temida muerte permanente, así que si perdemos a un personajes ya no volverá a la vida. Pudiendo hacer de lo que queda de partida un infierno, cada personaje es muy valioso y útil, deberemos intentar protegerlos tan bien como al cristal
Como habéis podido leer Dungeon of the Endless en un título realmente profundo y que ofrece un montón de posibilidades, por lo que se hecha en falta un pequeño tutorial, para que los jugadores que no estén acostumbrados a este tipo de géneros puedan tener una entrada al mundo del juego menos cruel que la que les espera actualmente.
Apartado técnico
Visualmente el juego cumple usando el estilo pixel, con algunos diseños bastante inspirados y otros no tanto, el uso de las luces es bastante bueno y se nota que se le ha dado la importancia que merece. La banda sonora por otro lado funciona muy bien con su cometido sin llegar a hacerse cargante, algo que en muchos títulos del estilo sucede demasiado rápido.
Una de las cosas que menos nos han gustado son los controles a la hora de movernos por los mapas, no sabemos como serán en la versión de PC, pero en Xbox One si quieres ir de una sala a otra que esta lejos tendrás que pasar por todas las intermedias antes usando el jostick, algo que con el tiempo se llega a controlar bastante bien, pero que hará que muchas veces tengamos que parar la partida para poder llegar a donde queremos a tiempo. Respecto a esto también echamos de menos que cuando cambiamos de personaje la cámara vaya hacia donde está y no se quede mostrando la misma habitación donde estábamos.
También hay que destacar que el juego llega totalmente en inglés, aunque no haya demasiado texto que leer hará algo más difícil entender el sistema de juego para los usuarios que no controlen el idioma.
Conclusión
Dungeon of the Endless es una interesante propuesta de estrategia y rol que sobre todo gustará a los fans de los Tower Defense. Un título algo diferente a lo que estamos acostumbrados y con unas variantes muy interesantes que ofrecerán muchas horas de juego.