Últimamente el mercado gaming se ha sobre saturado en cuanto títulos similares a las aclamadas obras de FromSoftware, cuyo género se denomina Souls-Like o Souls-Borne en conmemoración a la saga Souls y Bloodborne, dos grandes referentes para definir esta demografía dentro de la extensa lista de géneros en los videojuegos. Y si bien, existen muchos títulos que buscan ofrecer algo similar e igualar la calidad de FromSoftware en cuanto a la saga Souls, muy pocos logran transmitir las mismas sensaciones. Sin embargo, Neowiz; desarrolladora coreana, ofrece Lies of P, una gran propuesta dentro de éste género tan demandado actualmente que iguala la calidad del padre del los Souls-Like. Todo te lo explicamos con nuestro análisis de Lies of P.
En primer lugar, debemos tomar en cuenta al estudio detrás del título. Neowiz, es la desarrolladora y editora que trae a nuestras manos Lies of P, un llamativo juego de acción y aventura con tonos difusos de RPG. La desarrolladora asiática ha trabajado en proyectos de menor magnitud, por lo que éste título inspirado en las grandes obras de FromSoftware sería su más grande proyecto hasta el momento, puesto que brinda una calidad mecánica y visual de primera, pasando fácilmente como un título AAA del estudio nipón. Viniendo de donde viene, el título sorprendente en todos sus apartados más que nada al conocer la experiencia del estudio (juegos de corte móvil, en su mayoría).
Si amas los juegos del estilo Dark Souls, te espera una gran sorpresa en Lies of P
La reimaginación del clásico cuento de Pinocho estuvo en desarrollo durante varios años, viviendo en la mente de algunos jugadores que esperaban probarlo pronto tan solo con ver pequeños teasers del juego. Por fortuna, durante la Summer Game Fest del 2023 se habilitó una demo del juego que fascinó a todos.
Desde aquel momento, supe que Lies of P venía para ofrecer algo innovador, y posiblemente, para plasmar su nombre de forma intrínseca dentro del género, siendo uno de los títulos en los cuales muchos jugadores piensen al hablar sobre los Souls-Like. Ahora sin más, nos adentraremos a todo lo que Neowiz tiene para ofrecer con Lies of P.
Descubre el misterio detrás del ataque de las marionetas a la ciudad de Krat

Al iniciar el juego despertamos en un vagón de tren, en el que la locomotora se encuentra varada sobre los raíles. Nosotros, la creación más preciada de Geppetto, somos activados gracias al «ergo» de una mariposa que nos implora ayuda para salvar a Krat. Tras conocer a Géminis, nuestro grillo guía y escoger nuestra primer arma; una decisión complicada en un principio dados los tres estilos de combate que ofrecen al comienzo, salimos del vagón para descubrir una estación de tren en las peores condiciones. Un ambiente tétrico, destrozado y arrasado por las marionetas robóticas que una vez fueron ayudantes y colaboradores de la sociedad más prestigiosa del mundo.
Un poco más adelante de la estación de tren ya habríamos descubierto los peligros a los que nos enfrentaremos próximamente, no obstante, no es hasta llegar a las puertas del Hotel Krat que nos enfrentamos al enemigos más importante del juego: nuestras decisiones. Desde el principio se nos cuenta que para sobrevivir a esta catástrofe tendremos que mentir para seguir viviendo. Pero ¿Por qué? La razón es sencilla. Tanto marionetas como una parte de la civilización de la ciudad se han visto infectada por la «petronecrosis».

Esta es una especie de virus que volvió incontrolables y agresivas a las marionetas que ya vivían como un apoyo para la humanidad. A su vez, los humanos infectados pierden su humanidad en totalidad. Sin embargo, las marionetas infectadas son mucho más peligrosa, o eso se cree en un principio. Con esta idea, el Pinocho de esta historia debe hacerse pasar como un humano, cumpliendo algunos objetivos que hará que lo perciban cada vez más como un humano corriente. Todo esto a la vez que resolvemos el misterio de qué ocurrió con las marionetas para convertirse en el peligro que son ahora.
Por suerte, no tendremos que perdernos en el mundo lleno de peligros sin ningún lugar donde sentirnos seguros. El Hotel Krat no es solo un punto de control al cual llegar, pues, encima de tener un Stargazer (las hogueras de este juego) también es nuestro hogar, y lugar seguro para refugiados que encontremos en nuestra aventura. Además, en el Hotel Krat podremos realizar diferentes acciones para mejorar nuestra experiencia en el juego.

Por ejemplo, podremos subir de nivel y aumentar nuestras estadísticas de personaje (Vitalidad, Aguante, Ataque, lo típico) hablando con Sophia y gastando el ergo recolectado, una chica de pelo azul que nos brindará toda su ayuda aumentando nuestro poder. También puedes modificar otras cosas como los brazos mecánicos de P, que podrás crear muchos más al rescatar al ingeniero millonario Venigni, buen amigo de nuestro padre Geppetto quien también nos brindará mejoras importantes al encontrarlo.
Elige tu estilo de combate para cada ocasión sin dejar atrás tus herramientas

Lies of P brinda al jugador múltiples formas de afrontar una misma situación brindando un amplio arsenal de herramientas y armas para toda ocasión. Las mecánicas del juego son más profunda de lo que puedes esperar, pues prepara al jugador para no tener una «clase» única, sino más bien para hallar la solución al puzzle oculto tras cada combate. ¿Cómo es posible esto? Todo funciona gracias a la personalización del equipo. En Lies of P podrás adquirir armas de los vendedores ambulantes o de cofres de recompensas escondidos por el mundo, obteniendo así dos piezas de arma que pueden funcionar perfectamente juntas sin ninguna modificación previa. Sin embargo, tu imaginación puede volar tanto como quieras, ya que al tener una gran variedad de armas es que podrás combinar hojas y empuñadura a tu gusto. Y esto tiene una razón de ser así.
Tal libertad al momento de montar un arma ideal para el jugador también conlleva a un uso inteligente de las habilidades de cada pieza. Las habilidades de las piezas del arma salen a relucir con las ranuras de fábula de P, las cuáles podemos visualizar debajo de nuestra barra de aguante de color verde, y se muestran como un conjunto de barras separadas de color celeste. Las ranuras de fábula comparten la misma energía con el ergo, siendo éste último lo que dota de funcionalidad a toda máquina en Krat, por lo que es un elemento muy útil en este universo.
Regresando al punto sobre las piezas del arma, es necesario conocer cuantas ranuras de fábula gasta cada habilidad (Arte de fábula) y para qué es útil dicha habilidad. Por ejemplo, en las primeras horas encontraremos la «Vara de bobina eléctrica» que cuenta con el elemento Fulgor eléctrico; el arte de fábula de la hoja gasta dos ranuras de fábula de P, y hace que los ataques con este elemento sean más potentes temporalmente. Con esto en cuenta, ya sabrás cuales serán las dos armas principales que llevarás todo el tiempo encima.
¿Sekiro, eres tú?

El título de Neowiz toma prestadas muchas mecánicas de los éxitos de FromSoftware, como es de esperar, pero también nos sorprende con algunos «muros» en nuestra aventura que recuerdan las enseñanzas de un título en específico del estudio japonés. En Lies of P es crucial impregnar nuestras armas de un elemento en especial dado ciertos enfrentamientos, y para esto existen dos formas muy sencillas de conseguir el elemento necesario en nuestra arma. La primera es con un objeto a la venta el cual se gasta al usarlo, mientras que la otra manera depende de nuestro mecanismo de afilado que también puede sumar estas características al arma activa, solo necesitamos rescatar a Venigni.
Por otra parte, también puedes elevar la eficiencia de tus armas aumentando el nivel de las hojas, siendo esta la única pieza que subirá de nivel. Para esto es necesario contar con un par de materiales muy comunes por el mundo y un poco de ergo de los enemigos para pagar las mejoras. Pero ¿Qué es el ergo? Al igual que en Dark Souls, los enemigos sueltan almas al morir, lo que en este caso viene siendo el «ergo». Por lo que es la moneda de canje del juego.

De la misma forma que el Lobo Blanco en Sekiro, Pinocho de Lies of P porta un brazo mecánico multi herramienta. Este brazo puede ser un simple brazo con alta potencia de ataque, o un lanza llamas, pero quizá te viene bien un gancho, o un lanza minas, o un escudo en toda regla. Lo mejor de esta mecánica es que puedes crear el brazo mecánico que necesites al precio de los materiales solicitados y después mejorarlo para desbloquear nuevas habilidades y técnicas, no obstante, portar cualquier brazo requerirá de que tengamos la capacidad de aguantar el peso suficiente, de lo contrario, no seremos más que basura metálica en los callejones de Krat.
Las hojas y el brazo mecánico no son lo único que mejorar. El «Órgano P» el origen de tus poderes también puede aumentar sus capacidades. Geppetto es quien nos puede ayudar con esto, desbloqueando un extenso árbol de habilidades que podremos ir mejorando si tenemos «fragmentos de cuarzo» entre nuestras posesiones. Este árbol de habilidades nos permite aumentar la cantidad de Células de pulsos (pociones curativas) o incluso aumentar las ranuras de fábula, pero además permite mejorar estadísticas del personaje de forma adicional al adquirir cualquier mejora.

Si creíste que tu travesía por el mundo de zonas interconectadas que es Krat resultaría más sencillo gracias a la gran variedad de mecánicas, estás en lo incorrecto. El juego no hace más que aumentar su dificultad en proporción de que avanzamos entre zonas, incluso llegando a ofrecer ayuda antes de luchar contra algunos jefes. Al coste de algunos materiales, se nos ofrece invocar a un espectro que nos dará apoyo suficiente para vencer a los desafiantes jefes del juego. Sin embargo, los jugadores más experimentados no se verán en la necesidad de esta pequeña ayuda. En su lugar, pueden optar por armas que consigan el objetivo de derrotar al jefe de forma calmada o más agresiva, pero en la mayoría de los casos necesitaremos aprender el patrón de ataque de los enemigos para realizar bloqueos perfectos y no morir tan fácilmente.
Finalizando con todo el apartado de mecánicas, no podemos dejar de mencionar a los mini jefes del juego, que en ocasiones podrán reaparecer en las zonas que los encontremos y soltar valiosas recompensas. También nos encontraremos otro tipo de retos en forma de preguntas y respuestas de un teléfono que suena en varias zonas del juego, al responder correctamente nos ganaremos una llave para desbloquear salas secretas que guardan jugosas recompensas. Por último, podemos cumplir ciertas misiones secundarias de entrega de objetos a algunos NPC del mundo, esto nos presentará otra decisión donde debatimos entre mentir o decir la verdad. Esto de mentir o decir la verdad puede desembocar en 3 finales distintos que se complementan entre sí.
Una pesadilla de marionetas en un mundo de belleza y decadencia

Lies of P no es solo logra brindar una experiencia satisfactoria y divertida en su apartado mecánico, puesto que también ofrece un apartado visual excelente, construyendo un ambiente desesperante y aterradora, lleno de peligros y desastres provocados por las marionetas que antes ayudaban a las personas de Krat. La elaboración de escenarios complementa perfectamente al diseño de los personajes principales del juego. Y si bien el diseño de personajes en Lies of P es un poco «anime», son lo suficientemente realistas como para no parecer ajenos a este mundo.
Más allá del diseño de personajes y niveles, Neowiz logró crear armas únicas para este título, dejando atrás las típicas espadas y espadones, ofreciendo otros objetos como herramientas típicas de un taller mecánico, funcionando acorde a la temática del juego. Pero, si bien la desarrolladora ofrece una gran experiencia visual y jugable, Lies of P no es perfecto. A medida que jugaba llegué a notar algunos errores visuales que a primera vista chocan con la muy lograda ambientación, no obstante, poco después me terminé acostumbrando tras verlos un par de veces.

El título destaca por su apartado sonoro y musical, que contribuye a crear una atmósfera inmersiva y realista. Los efectos de sonido se sienten reales, ya que cada material tiene su propia sonoridad al ser golpeado por un arma. Así, podemos distinguir si hemos impactado en metal, concreto, madera o carne humana, lo que nos da una retroalimentación táctil y auditiva de nuestra acción. Por otro lado, la banda sonora es de excelsa calidad, y se adapta a cada zona del juego, reflejando el estado de ánimo y la ambientación de la ciudad caída en la absoluta miseria. Cada tema musical tiene su propia personalidad y estilo, lo que me sumergió completamente en el juego en varias ocasiones.
Análisis de Lies of P – Conclusiones
Quizás te preguntes si Lies of P logra igualar o superar lo que FromSoftware ofrece con sus legendarias entregas del género Souls-Like, y la respuesta puede depender de cada jugador. Sin embargo, durante nuestra aventura pudimos apreciar algunos aspectos que lo distinguen de juegos como Dark Souls, Sekiro y Elden Ring. Es evidente que Neowiz se inspiró en la fórmula que llevó al éxito a estos juegos del estudio japonés, pero también es cierto que busca destacar entre todos los juegos del género, aportando pequeñas innovaciones que podrían generar una tendencia de nuevos juegos que adopten y perfeccionen algunas mecánicas vistas en esta nueva versión de la historia del famoso personaje de Pinocho.
En conclusión, Lies o P es un título que no te puedes perder si te encantan los juegos de FromSoftware. Aquí podrás disfrutar de una nueva aventura en un entorno fascinante y original. Tomar a Pinocho y su historia como el tema central resulta en una experiencia cautivadora que te hará sentir como si jugaras un «Souls» por primera vez.