Por fin hemos podido tener en nuestras manos la última aventura de Mojang Studios que llega para expandir aún más la franquicia de Minecraft. Y es que hay muchos tipos de juegos en el mundo, y muchas sagas que son reconocidas a lo largo y ancho del globo, pero es posible que Minecraft sea una de las que más. Poco hay que debamos deciros sobre la franquicia estrella de Mojang que no sepáis, así que no nos vamos a entretener mucho en el contexto, al fin y al cabo, como veréis en este análisis de Minecraft Legends, esta nueva aventura es nueva en prácticamente todos los aspectos.
Pero tranquilos, antes de comenzar a desgranar Minecraft Legends, si debemos deciros que la esencia de la saga sigue ahí, aunque es prácticamente lo único, ya que todo lo demás ha sido reformulado para que la experiencia de juego sea totalmente nueva, y la realidad es que lo han conseguido. Esta vez estamos ante un juego de estrategia en tiempo real en el que comandaremos a un ejército de golems en la lucha por defender el Mundo Superior de las malvadas garras de los Piglins, que han decidido invadirlo y someter a todas las criaturas que viven en él.
Análisis de Minecraft Legends
https://www.youtube.com/watch?v=XVo7dvAONbk
Por primera vez tenemos una historia que podemos seguir
Vamos a comenzar poniéndonos en situación. El Mundo Superior vive en paz y armonía, las criaturas no son esos seres hostiles que conocemos de otras entregas de la saga en la que los zombies y creepers viven para atormentarnos. Este es un mundo de convivencia, calma y esplendor, algo que parece no gustar a los malvados Piglins, quienes han decidido que esta paz ha de terminar, y para ello se han propuesto invadir el Mundo Superior y someter a toda criatura que se cruce en su camino. Como en toda leyenda que se precie en la que aparece un malvado, hay un héroe que lo contrarresta, y ahi es donde entramos nosotros.
Los Anfitriones, los seres encargados de crear el Mundo Superior muchos años atrás, nos han elegido para salvarlo, pero no estaremos solos en esta lucha, ya que tendremos a todo un ejército detrás que nos acompañará en nuestra lucha. Para esto, Claravidencia, Acción y Conocimiento nos pondrán al día de los malvados planes de los Piglins, solicitarán nuestra ayuda para expulsarlos para siempre y, de paso, obsequiarnos con algunos objetos que necesitaremos en nuestra aventura. Con toda la situación sobre la mesa y con nuestro objetivo en mente, es hora de comenzar la reconquista del Mundo Superior.
Una aventura diferente cada vez
Lo primero que debemos tener claro es que el mapa de cada campaña será completamente distinto de cualquier otro que hayamos jugado. Se genera proceduralmente al inicio de cada partida y nunca será igual a otro, por lo que en esencia, cada aventura puede ser completamente diferente de la anterior al margen de que la historia sea la misma. Dicho esto, lo primero que cabe destacar es la vista en tercera persona con la que haremos frente al juego. Tenemos una amplia vista de todo lo que ocurre alrededor, algo que nos ayudará más adelante en las batallas.
Lo segundo que nos llama la atención es que no podemos construir bloque por bloque como en el Minecraft original, más adelante comentaremos esto con más detalle. Pero no creáis ni por un momento que si no se construye no se deben acumular materiales porque estáis equivocados. Recoger recursos es mucho más sencillo, tan solo deberemos colocar un cofre que se corresponda con el material que queremos recoger y el cofre se encargará del resto de forma automática. Comenzaremos con un tutorial que nos irá guiando paso por paso, asi que no temáis porque las acciones básicas quedan claras muy rápido.
La mecánica principal en Minecraft Legends será la de recuperar las aldeas invadidas por los Piglins, y para ello deberemos liberar a los aldeanos que se encuentran encerrados en jaulas y acabar con todos los Piglins de la zona. Pero no será tarea fácil y ahí es donde entran en escena la otra mecánica principal del juego, los golems. Estos simpáticos aunque aguerridos compañeros serán los encargados de hacer frente a las construcciones y grupos de enemigos a lo largo del mapa. Si bien, nuestro personaje puede atacar a los Piglins, no podemos atacar estructuras directamente, y por ello el uso de los golems es obligatorio para superar cualquier enfrentamiento.
Comenzaremos la aventura con un par de clases de golems, unos especializados en el combate cercano y en derribar estructuras y otros cuyo punto fuerte es el ataque a distancia. Según vayamos avanzando en la historia iremos descubriendo más y más tipos de golems, así que tener claro cual es la fortaleza de cada tipo es esencial para conseguir la victoria. Hacer uso de ellos en batalla es muy simple en un primer momento, aunque según empiezas a sumar tipos distintos se hace más y más complicado tenerlo todo controlado al 100%. No obstante tenemos a nuestra disposición varios tipos de órdenes para enviarles a un lugar en concreto, que nos sigan o que se centren en un objetivo marcado.
Llamar a la lucha a los golems es tan sencillo como construir un generador de golems del tipo que queramos y comenzar a generarlos. Cada golem generado consume recursos y cada tipo hace uso de un recurso diferente por lo que tener una gran variedad es algo a tener en cuenta siempre que vayamos a enfrentarnos a un enemigo. Si somos lo suficientemente hábiles y conseguimos llegar hasta la fuente de la aldea conquistada y eliminamos el portal enemigo, habremos acabado con la amenaza, al menos por el momento. Y es que otra de las cosas a tener en cuenta es que una aldea liberada no es una aldea libre de ataques, ya que los Piglins buscarán invadir las aldeas de nuevo.
Obviamente podremos defender la aldeas de cualquier ataque, aunque lo más efectivo es fabricar defensas y mejoras en las aldeas para evitar que cualquier ataque acabe con la fuente y perdamos la aldea. Para ello, disponemos del nuevo modo de construcción, que nos permite crear edificios y mejoras con un solo clic. Estas estructuras están indexadas en un menú desde el que podremos añadirlas a nuestro acceso rápido y así construir el edificio o la mejora tan solo eligiendo dónde queremos construirla. Esto hace que la construcción sea rápida y dinámica, además de tener un fin claro dentro de la defensa o el ataque de una aldea.
Y cuando hablamos de mejoras, hablamos de mejoras en serio, ya que dispondremos desde torres que disparan proyectiles a muros defensivos y carpinterías que reparan la aldea de los desperfectos sufridos. Pero no solo tendremos mejoras en la defensa, el ataque puede ser mejorado con lanzadores de bloques explosivos que arrasaran con todo aquello que alcancen. Y si os estáis preguntando cómo se gestiona todo esto, la realidad es que es muy sencillo, ya que todo pasa por los accesos rápidos de cada uno de los modos de construcción.
Los modos de construcción son la base de creación de Minecraft Legends. Estos modos de construcción llevan asignados una barra de acceso rápido independiente que nos permite construir de forma rápida cualquier elemento que tengamos a disposición, y siempre que los recursos y la zona de fabricación nos lo permita. Cada modo está asignado a una dirección de la cruceta del mando por lo que cambiar de modo es muy rápido. Para construir, tan solo elegimos uno de los modos, elegimos en el acceso el elemento que queremos crear, pulsamos el gatillo izquierdo para elegir el lugar y pulsamos el gatillo derecho para finalizar la creación.
El método de creación de todos los elementos es el mismo, aunque para crear algunos quizás debas de haber creado otro anteriormente, como es el caso de las mejoras de la base, que requieren estar cerca del pozo del destino, base central de nuestra aventura. Las mejoras de la base son las que nos permitirán aumentar el número de golems de nuestro ejército, la diversidad de edificios que podemos fabricar o la cantidad de recursos que podemos acumular. De este modo, comenzaremos pudiendo recolectar piedra y madera y no será hasta que fabriquemos la mejora de hierro que no podremos empezar a obtenerlo.
Recuperando el Mundo Superior
Una vez os hemos explicado cómo funciona el sistema de creación para crear a nuestros aliados, nuestras mejoras y nuestro almacén de recursos está repleto, es hora de atacar. Para ello no bastará sólo con crear golems a diestro y siniestro. Eso puede funcionar la primera vez, pero pronto descubres que no es tan sencillo. Atacar una base enemiga requiere de un examen de la zona, de la cantidad de enemigos y estructuras defensivas. Una vez tengamos claras las fuerzas enemigas, comenzaremos nuestro ataque con todo esto en mente, lanzando a nuestras unidades a la batalla mientras nosotros creamos algún arma de asedio con la que atacar desde la distancia.
Hay un sinfín de formas de hacer frente a una batalla, y Minecraft Legends pone a nuestra disposición un buen puñado de compañeros, cada cual con sus propias fortalezas y debilidades, para hacer frente a todo lo que se nos cruce por delante. Además no solo tendremos que recuperar las aldeas, el mundo de Minecraft Legends tiene un montón de cosas por descubrir. Desde torres «secundarias», puestos de avanzada enemigos o «cubiles» de criaturas bajo ataque a nuevos golems, torres con efectos especiales y aliados legendarios con habilidades únicas.
La verdad es que pasearse por el mundo es algo muy agradable y satisfactorio, más aún cuando descubres alguna de las monturas a las que puedes acceder a lo largo de la aventura. Comenzaremos la aventura con un caballo, pero el mundo esconde Tigres, Pájaros y escarabajos brillantes que tienen sus propias habilidades especiales. El tigre es más rápido, el pájaro planea y el escarabajo trepa más rápido, aunque esto no nos garantiza llegar allí a donde queremos llegar. En ocasiones, el terreno jugará en nuestra contra con grandes precipicios o ríos de lava incandescente.
Para salvar este tipo de accidentes geográficos entra en juego otro de los modos de construcción de Minecraft Legends. Podremos crear rampas, escaleras y puentes que nos permitan acceder a ese punto al que no llegamos trepando, saltando o planeando. De este modo, tenemos todo lo necesario para ir a donde queramos, cuando queramos y casi de la forma que queramos.
Un mundo como nunca antes lo habíamos visto
Decir que el mundo de Minecraft Legends es algo como nunca lo habíamos visto es una verdad a medias. Es cierto que la nueva cámara en tercera persona nos ofrece una visión distinta de lo acostumbrado en Minecraft y que el movimiento del personaje por el entorno es diferente, pero la realidad es que mires a donde mires, ves Minecraft. Esa esencia no se ha perdido, pero si ha ganado en calidad de gráficos, distancia de dibujado y sobre todo, en cantidad de elementos en pantalla. Todo se siente renovado y a la vez clásico, algo que habla muy bien del trabajo de Mojang en este aspecto.
Los detalles de los personajes están muy cuidados y los cubos que forman el entorno se funden de maravilla entre sí, dejando una estampa increíble. La fluidez a la que se mueve el personaje va acorde a la del entorno, no sintiendo ningún bajón en ningún momento. Da igual la cantidad de enemigos y golems que tuviera en pantalla, el juego ha respondido perfectamente en cualquier situación.
Un mundo colorido y un sonido que nos pone en ambiente
En cuanto a la paleta de colores usada en Minecraft Legends, consigue crear un mundo vivo, que contrasta mucho con las zonas invadidas por los Piglins. Consigue que sientas que entras y sales de un bioma tan solo con mirar alrededor y los efectos de explosiones y derrumbes de estructuras están muy bien conseguidos. Este punto no es una tontería, el hecho de poder ver a simple vista cuando hay un edificio dañado es algo que se agradece, y más cuando no te tienes que dejar los ojos fijandote en un pixel.
Vamos a por el apartado sonoro de Minecraft Legends, que es quizás uno de sus puntos más normalitos. La realidad es que Minecraft siempre ha usado su apartado sonoro para ponernos en situación, con sonidos de ultratumba en las minas del Minecraft clásico o de brujas y enemigos en Dungeons, pero aquí me he topado con un pequeño pero. La cosa es que ocurren tantas cosas en pantalla, que el sonido apenas tiene protagonismo. Si bien en los momentos de viaje o de paseo tenemos la típica melodía de fondo y durante las batallas esta cambia, no queda un poso de decir «vaya canción más guapa» o «esta música si es épica». No es que esto desmerezca en absoluto el resto del juego, pero si que es quizás el punto más flojo.
Un multijugador acorde al resto del juego
Otro de los apartados que nos encontramos en Minecraft Legends, es el de que podemos disfrutar la historia en compañía de amigos. Aunque el modo verdaderamente importante es el modo PvP en el que nos enfrentaremos en partidas de 4 contra 4 en busca de la destrucción de la base enemiga. Las partidas serán una versión express de lo que podemos ver en una campaña, con pequeñas variaciones a la hora de crear las mejoras de la base. El objetivo, conseguir recursos, mejorar nuestra base y atacar la base enemiga, Piglins por el medio incluidos.
La duración media de una partida es de unos 30 minutos, dependiendo mucho de la habilidad del equipo y la agresividad que se tenga. Y es aquí donde me he encontrado el primer problema grave, y posiblemente el único, de Minecraft Legends, y es que las salas multijugador no disponen de chat de partida. No estamos hablando de chat de voz, hablamos de cualquier tipo de chat, por lo que no podremos comunicarnos con el resto del grupo más allá de poder solicitar algún tipo de recursos en concreto con mensajes predefinidos.
Es una auténtica lástima, ya que si bien nos encontramos jugando entre amigos de la misma plataforma, el problema es mínimo, ya que podemos hacer uso de la comunicación de la propia consola, pero en caso de estar jugando entre diferentes plataformas, nos quedamos incomunicados o teniendo que hacer uso de aplicaciones de terceros como es el caso de Discord. Es algo que no entiendo en pleno 2023 y con el juego cruzado activo, esperemos que futuras actualizaciones de Minecraft Legends puedan traer algo de luz en este aspecto.
Esto es solo el principio
Para terminar con este análisis de Minecraft Legends os quiero dar un repaso de lo que sabemos que llegará en el futuro, ya que para Mojang Studios, esto es solo el principio. Lo primero es que los pases de temporada vistos en Dungeons desaparecen en favor de unos desafíos mensuales llamados «Lost Legends», que nos traerán nuevas aventuras y nuevas formas de disfrutar del título. Del mismo modo, ya se confirmó que en el futuro podríamos esperar la llegada de nuevas estructuras, nuevos animales y cosas por el estilo, por lo que el futuro de Minecraft Legends parece asegurado por el momento.
Conclusiones
Minecraft Legends nos trae una aventura totalmente diferente a los que nos tienen acostumbrados en la franquicia. Una historia interesante, una jugabilidad bastante buena y un apartado gráfico excelente, hacen de Minecraft Legends una buena opción para los que buscan una aventura diferente dentro del universo de Minecraft. Si hay que tener en cuenta que este título puede no ser para todos los públicos, ya que el punto de estrategia en tiempo real cambia por completo la experiencia de juego.
Si bien es cierto que hay cosas que se pueden mejorar, Minecraft Legends es un buen juego, con todo lo necesario para conseguir engancharnos durante las 25-20 horas que dura su campaña, que sumado a la rejugabilidad que ofrecen sus mundo procedurales puede asegurarnos horas y horas de juego. No destacando nada consigue que todo funcione y sea divertido de jugar, más aún cuando ya lo tienes todo controlado. No puedo hacer otra cosa más que recomendar que probéis Minecraft Legends, más aún cuando estará disponible en Xbox Game Pass el día de su lanzamiento.