Anthem recibe un parche y se actualiza con nuevas funciones. Este prometedor título iba a ser un titánico trabajo de Bioware, presentado por todo lo alto como uno de los juegos mas imponentes técnicamente y preparado para lucirse en Xbox One X. Sin embargo la realidad ha resultado ser una jarra de agua fría para sus responsables. Anthem no tardó en ser fuertemente criticado por varias razones directamente relacionadas con la historia, progresión, looteo y algunas misiones excesivamente estiradas artificialmente. Y eso por no hablar de los bugs. Bioware sabia que tenían mucho trabajo que hacer y en todo momento se han mostrado comprometidos con Anthem y hasta el día de hoy han demostrado que así es.
Ya ha llegado el parche que corresponde a la versión 1.5.0, el cual llega con nuevas funcione y solución a errores. Las notas del parche son las siguientes:
Nuevas funciones
- El cataclismo se ha actualizado con las Fiestas de las Calaveras. Cuanto mayor sea tu puntuación, más divisa de temporada obtendrás para gastarla en la tienda correspondiente.
- Nuevos eventos de juego libre relacionados con las Fiestas de las Calaveras. Completa tres de estos eventos en una sesión de juego libre para iniciar una batalla con un jefe.
- Descubre la historia de las Fiestas de las Calaveras a través de una serie de pruebas y nuevos archivadores de datos.
- El desmantelamiento en masa ahora está disponible en todas las pantallas de gestión de inventario.
- El índice de aparición de los objetos legendarios y el precio de los cofres de guerra han aumentado un 250 %.
- Se ha añadido un cofre de guerra legendario exclusivo a la tienda de temporada.
Mejoras y solución de errores
- Se han corregido varios cierres inesperados del juego para mayor estabilidad.
- Ahora, el botín automático funciona para todas las rarezas elevadas en las sesiones de juego.
- Ahora, al volar contra obstáculos, las alabardas flotan automáticamente en lugar de estrellarse contra el suelo.
- Cambios y mejoras generales del cataclismo
- Todos los desafíos que otorgaban cristales principales ahora otorgan 500 cristales menores.
- Las torretas ya no se regeneran una vez destruidas en Mar de Takaro y Castillo de Kelrik.
- Ahora, los teletransportadores pueden volver a utilizarse inmediatamente después de teletransportarse.
- «Diario: reparación» ya no se completa automáticamente cuando un jugador regresa a Fuerte Tarsis.
- Se ha solucionado un problema por el que el menú de seguimiento de la expedición mostraba el nivel de dificultad equivocado.
- Se han actualizado los textos de ayuda de los grabados sobre las bonificaciones de daño de combo y ahora aclaran a qué alabarda se aplican. La bonificación de daño de combo de la Coloso ahora es «Daño combo expl.»; en la Comando es «Daño combo imp.», en la Tormenta «Combo en cadena» y en la Interceptor es «Ef. combo aura».
- Se ha solucionado un problema por el que el efecto de estado ácido no aumentaba el daño recibido por ácido.
- Se ha revisado la ayuda al apuntar para que no salte a los enemigos tan fácilmente.
- Se ha actualizado la descripción de varias armas y piezas de equipo para que incluyan «blindaje» en lugar de «salud del traje».
- El icono del componente Insignia de devastación ya no es igual que el de Potencia de emergencia.
Las armas también se han ajustado así como cada una de las alabardas. Podéis encontrar todas las novedades entrando en este enlace.
Anthem es sin duda un juego con un enorme potencial, ya sea por su lore o por su intuitiva y divertida jugabilidad, Bioware tiene un grandísimo juego que reparar para recuperar la confianza de los fans. Al tratarse de un juego en su totalidad online, es muy importante que haya trafico de usuarios en sus servidores, algo que actualmente escasea especialmente en modos de dificultad muy altos. Esperamos que logren encauzarlo y obtengan el reconocimiento que se merecen.