Apex Legends se prepara para la llegada de la Temporada 6 y a falta de unos pocos días es buen momento para darla a conocer. Para hacerlo lo más atractivo posible, y tener ese impacto visual que sirva de reclamo, Apex Legends expone en un nuevo tráiler las novedades de la Temporada 6. Son bastante importantes las principales novedades que se han enumerado, como bien pueden ser los cambios en el mapa, que obligará a los soldados a readaptarse.
Pero del mismo modo, a través del blog de Apex Legends, se han dado a conocer mejor estas mejoras. Y es que un tráiler está muy bien, pero a veces es mejor añadirle algo de texto para tener claro qué supone cada cambio y novedad introducida. Lo primero, os dejamos con el tráiler de Apex Legends que presenta la nueva temporada.
La principal novedad, es una nueva leyenda, Rampart, que ya habíamos visto antes en aquel tráiler que aborda la narrativa que acompaña cada temporada. Rampart es una experta tuneadora, famosa en clubes de lucha clandestinos. Le gusta alardear, y tiene razones para hacerlo. Acompañada de su torreta o su gatling, será un nuevo personaje para dominar en Apex Legends, pero además hay muchas otras novedades que han facilitado en otras notas de actualización.
Comienzan enumerando algunas mejoras en la zona de lava del mapa, ofreciendo mejores opciones de rotaciones desde algunos puntos críticos particularmente complicados y una interesante y novedosa mecánica de mapas para fomentar nuevas situaciones de combate. Pero luego desglosan la información en aspectos puntuales. Comenzamos por las novedades aplicadas al mapa.
Zona de Lanzamiento
Hammond Robotics sigue controlando Fin del mundo. Planean… algo… perverso, no cabe la menor duda. La zona de lanzamiento se encuentra al oeste de la cúpula en un campo de lava que antes estaba desocupado. El gigantesco cohete se encuentra en el centro de este nuevo punto de interés. Destaca sobre las montañas incluso desde la lejana Refinería
Esta nueva ubicación de lanzamiento incluye cuatro amplias salas de control y un montón de botines. Muchas patrullas querrán aterrizar aquí, dispersarse y recorrer las pasarelas elevadas y el terreno con lava para convertirse en el último equipo en pie.
Uno de los aspectos más emocionantes de la zona de lanzamiento son las nuevas oportunidades de rotación de este lado del mapa. Se ha construido un nuevo pasadizo por el acantilado que va hacia el lado este del árbol.El camino hacia la Fábrica de clasificación aparece en el porche de las instalaciones de la zona de lanzamiento, con un mirador en el lado sur de la Fábrica.
Al rotar desde la cúpula hay más opciones, ya que la zona de lanzamiento está justo al lado con un camino continuo hacia el árbol. Si prefieres deslizarte por la colina hacia la Fábrica de clasificación, ha surgido un nuevo géiser en la parte inferior de la cuenca, lo que permite una forma rápida de subir a la cresta si el anillo te sigue de cerca.
Cuenta atrás
Perforación se ha sustituido con un objetivo misterioso por Cuenta atrás, otra de las grandes instalaciones de Hammond.
El diseño de este PDI es una imponente fortaleza con un perímetro elevado y 3 gigantescas paredes explosivas que se pueden activar para que se eleven y fortifiquen dinámicamente el acceso desde la Torre, la Fisura de lava y la Base de trenes (más información al respecto a continuación).
Las grandes salas de control están separadas por una profunda fosa central. La fosa se puede abrir para permitir el acceso a un botín mejor, pero es un lugar peligroso que se divisa desde todos lados, así que asegúrate de controlar la zona antes de acercarte.
Secuenciamiento
Secuenciamiento es un PDI más pequeño, pero se encuentra en el punto de unión de una zona con mucho movimiento en el centro del mapa. Esta nueva ubicación de lanzamiento sustituye a un pequeño pueblo que se encontraba justo debajo de las vías del tren, al este del Recolector. Ahora, las batallas serán mucho más interesantes y habrá disponibles bastantes botines más.
En lugar de un pequeño pueblo en el centro de un hoyo profundo, el diseño lleva a los jugadores a los bordes elevados de esta zona. Incluye dos muros en ascenso para conectar con las vías del tren. Los vagones proporcionan más cobertura a lo largo de las vías, así como unas conexiones elevadas en el centro para luchar en la sala de control.
También despediremos al Mirage Voyage, ya que el Sr. Witt se ha llevado su nave personalizada de Fin del mundo… por ahora.
Elevación de paredes explosivas
La elevación de paredes es una nueva mecánica del mapa que se ha añadido a Fin del mundo. La encontrarás en la zona de lanzamiento, Cuenta atrás y Secuenciamiento. Al activar un panel, la gigantesca pared explosiva comenzará a elevarse y creará una plataforma defendible que fortificará permanentemente la posición del equipo que haya conseguido controlarla primero.
Si vas a asaltar una pared defendida, siempre encontrarás caminos por la parte inferior o alrededor de la posición por un camino cercano. Y si eres una leyenda con verticalidad, podrás sobrevolarla.
Atajo de campamento topográfico/torre
Si te diriges al este desde el Campamento topográfico, llegarás a un nuevo camino, que atraviesa el acantilado, recorre las vías del tren y llega a la Torre.
Este nuevo atajo es fantástico para rotar desde la Torre y debería convertir al Campamento topográfico en una opción de rotación o ubicación de lanzamiento más viable. Los túneles del tren también están cargados de botines y cobertura en esta zona, así que descubrirás más opciones y resistencia al jugar en este lado del mapa.
Con todo esto, la Temporada 6 de Apex Legends se hace sentir como una versión renovada, que incluirá, como no, su propio Pase de Batalla. Todo está preparado para el 18 de agosto, día en el que llegará esta extensa actualización que dará inicio a la Temporada 6 de Apex Legends. Un juego que está disponible tanto en Xbox One, Playstation 4, como PC, siendo un juego de acceso totalmente gratuito.