No hay duda de que la última semana ha sido fantástica para los fans de la saga Halo. Durante unos días, algunos afortunados han podido disfrutar de la primera demo técnica de Halo Infinite, sobre la cual os hemos compartido hoy mismo nuestras impresiones, y que ha dejado en general un gran sabor de boca entre los jugadores.
Además, también parece ser que dentro de poco había una nueva demo técnica, más grande que la anterior según 343 Industries, y desde aquí os comentamos como podéis apuntaros para intentar participar, para poder probar el multijugador del nuevo título de la franquicia, que hay que recordar que será free to play.
https://twitter.com/IdleSloth84/status/1422307193274126357
Así de espectacular luciría Halo Infinite en Unreal Engine 5
No obstante, la noticia que nos trae hoy aquí no tiene nada que ver con la demo técnica del juego. Cuando Halo Infinite se anunció, un gran número de jugadores se quejó del aspecto gráfico que presentaba el título, razón por al cual el equipo de 343 Industries decidió retrasar el título hasta finales del presente año 2021.
Pues bien, a falta de imágenes oficiales de la campaña del juego, un usuario ha imaginado como se verían los escenarios de Halo Infinite en Unreal Engine 5, ofreciendo un resultado espectacular. Las imágenes han sido compartidas por el usuario Idle Sloth a través de Twitter, y aun la calidad no es la mejor, el resultado obtenido es fantástico.
Si bien es cierto que la paleta de color elegida por el usuario que realizó las capturas está algo saturada, el nivel de detalle en los escenarios es increíble. Ahora, solo nos queda esperar para ver si el resultado final del título será similar a como luce Halo Infinite en Unreal Engine 5.