Casi por sorpresa, ayer mismo Dead by Daylight abrió su nueva PTB (servidor de pruebas) con las novedades que se añadirán en la próxima actualización de contenido y en el siguiente capítulo, que será ya el número 17 y que ya ha oficializado su nombre: The Descend Beyond. Ahora hemos podido conocer el nombre, aspecto, perks y habilidades tanto del nuevo asesino y nuevo superviviente que llegarán al título de terror multijugador asimétrico de Behaviour Interactive en las próximas semanas. Así es el Deterioro, nuevo asesino de Dead by Daylight, originalmente conocido como The Blight.
El Deterioro es un alquimista consumido por el suero pútrido que se encuentra en el reino del Ente, por lo que nos ayuda a profundizar en el lore del juego, una de las grandes metas de Behaviour desde hace un tiempo. Su poder, llamado Corrupción deteriorada, le otorga una velocidad inhumana. El Deterioro puede utilizar su habilidad Acometida para moverse a una gran velocidad, pero para mantenerla durante un tiempo sin quedar fatigado deberá ir dándose golpes contra elementos del entorno. Una vez se haya golpeado, podrá lanzar un ataque a toda velocidad contra los supervivientes.
Estas son sus tres perks únicas:
- Agarre del dragón: Tras golpear un generador, el primer superviviente que interaccione con él en los siguientes 30 segundos gritará, revelará su ubicación durante 4 segundos y sufrirá el estado de Vulnerabilidad durante 60 segundos. Agarre del dragón tiene un tiempo de recarga de 120/100/80 segundos.
- Maleficio: Favor de sangre: Al golpear a un superviviente, el Ente mantendrá en su lugar los palés que estén a un máximo de 16 metros de tu ubicación durante 15 segundos. No es posible derribar estos palés. Maleficio: Favor de sangre tiene un tiempo de recarga de 60/50/40 segundos.
- Maleficio: Inmortal: Mientras Maleficio: Inmortal esté activo, si alguien purifica un tótem de maleficio distinto, dicho maleficio se transfiere a un tótem apagado (siempre que quede alguno). Las auras de los supervivientes se mostrarán durante 4/5/6 segundos cuando estén a una distancia máxima de 2 metros de cualquier tótem.
Por su parte, el nuevo superviviente es Felix Richter, un exitoso arquitecto que ha sido arrancado de su lujoso estilo de vida. Estas son sus tres perks únicas:
- Visión de futuro: Ves las auras de los generadores a una distancia máxima de 32 metros. Visión de futuro tiene un tiempo de recarga de 20/18/16 segundos cada vez que se completa un generador.
- Medidas desesperadas: Por cada superviviente herido, enganchado o agonizante, la velocidad de tus acciones de curación y desenganche aumenta un 10/12/14%.
- Construcción duradera: Una vez por partida, se rellenará un 30/40/50% de las cargas de un objeto 10 segundos después de que este se haya gastado por completo.
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Por otra parte, en la nueva PTB también hemos podido comprobar que el Capítulo 17 de Dead by Daylight no contará con nuevo mapa, pero sí con el primer paso de las mejoras visuales prometidas por Behaviour. En ese sentido, todas las variantes de Springwood y también la Finca Yamaoka han sido mejoradas en términos de modelados e iluminación. Los generadores, los cofres, las taquillas y los palés también han sido mejorados, modificados e incluso se han añadido animaciones nuevas que cambian la forma en que los supervivientes interactúan con estos objetos.