Nos acercamos al ecuador de la temporada, y como en cada ocasión, llega el momento en el que Ubisoft introduce un nuevo parche en el juego con los cambios de equilibrio para balancear los personajes, corregir posibles errores o introducir alguna novedad. Por el momento tendremos que esperar un poco todavía para recibir esta actualización de Rainbow Six Siege de mitad de temporada, pero a partir de esta semana comienzan a probarse los posibles ajustes que se realizarán con ella. Estos cambios se encontrarán disponibles en los servidores de prueba, y, si todo va bien, llegarán al juego final, pero de momento no son definitivos.
Estas son las notas del parche para los servidores de prueba de Rainbow Six Siege en cuanto a cambios para operadores:
Disparos con escudo
- La precisión de los disparos de cadera cuando se porta un escudo se ha reducido. Se ha estandarizado la penalización de fuego de cadera cuando tienes un escudo balístico equipado.
Golpes a melee con escudo
- Realizar un ataque cuerpo a cuerpo con un escudo balístico equipado ahora solo dañará al oponente, en lugar de matarlo. Es decir, no morirá de forma instantánea, sino que podrá ser reanimado por un compañero.
Echo
- Se ha reducido la duración de la base del efecto desorientador del Yokai a 7 segundos.
Glaz
- Se reduce el tiempo necesario para activar la penalización de la visión cuando se mueve o gira, disminuyendo la penalización de la visión general cuando se mueve.
- El tiempo de movimiento antes de que se pierda la visión completa es ahora de 6 segundos.
- La velocidad a la que se aplica la penalización de la visión al girar también se ha reducido.
Jackal
- Se reduce el número de pings de un escaneo a 4 (bajando de 5).
- Ahora 20 segundos de ping cada 4 segundos + duración de ping (ping inicial + 4 pings).
- Tiempo de seguimiento reducido en 5 segundos. Esto significa que en lugar de 5 pings (+ ping inicial) sobre 25s, es 4 pings (+ ping inicial) sobre 20s.
Maverick
- Corregidos los problemas de sonido de la antorcha.
- Ahora será más fácil escuchar los sonidos de la antorcha cuando Maverick está haciendo un agujero cerca de ti.
Nokk
- Aumentó la duración de la habilidad de Nøkk a 12 segundos y aumentó el temporizador de recarga a 12 segundos.
- Con la duración más larga y el tiempo de reutilización, podrás aprovechar mejor su capacidad.