El fracaso de Anthem fue una experiencia reveladora para BioWare, enseñando al estudio la importancia de centrarse en lo que mejor sabe hacer: crear juegos de rol para un solo jugador con una narrativa sólida. En una reciente entrevista para la revista EDGE, John Epler, director creativo de Dragon Age: The Veilguard, ha comentado que este aprendizaje ha sido crucial para reorientar los esfuerzos del estudio y evitar futuros errores similares.
Epler reflexionó sobre cómo la experiencia con Anthem sirvió como lección de humildad y aprendizaje para el equipo de desarrollo. A pesar de que el juego tenía elementos de narración y rol, no alcanzó la profundidad y calidad de títulos anteriores de BioWare como Dragon Age, Mass Effect, o Baldur’s Gate. Estos juegos, a diferencia de Anthem, no son como servicio, sino aventuras enfocadas en historias ricas y complejas, lo que ha sido el sello distintivo de BioWare desde sus inicios.
BioWare espera recuperar su prestigio con Dragon Age: The Veilguard
Epler, quien lleva más de 15 años en BioWare, comentó que la industria del videojuego a menudo ve a los estudios especializarse en un género particular, atrayendo talento que comparte esa misma visión y enfoque. En el caso de BioWare, la mayoría del equipo está especializado en el desarrollo de experiencias para un solo jugador. Cuando se les pidió crear un título multijugador (Anthem) el equipo se enfrentó a desafíos para los que no estaba preparado. Esto es similar a lo ocurrido con Arkane Austin, que tras el aclamado Prey en 2017, intentó adentrarse en el mundo de los shooters multijugador con Redfall, resultando en una experiencia poco exitosa con el consiguiente cierre del estudio.
La principal lección de Anthem, según Epler, fue reconocer en qué es bueno el estudio y «redoblar la apuesta» en esas áreas. Evitar dispersarse y tratar de abarcar más de lo que se puede manejar fue un error que BioWare ha aprendido a evitar. Dragon Age: The Veilguard es un testimonio de este enfoque renovado, ya que el equipo ha decidido volver a sus raíces, centrando sus esfuerzos en crear un juego de rol para un jugador con una narrativa profunda y envolvente.

Aunque Dragon Age: The Veilguard aún no tiene una fecha de lanzamiento confirmada, se espera que esté disponible para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC en otoño. Con un enfoque claro en sus fortalezas, BioWare busca recuperar la confianza de los jugadores y críticos por igual, y demostrar que ha aprendido de sus errores pasados.