Avalanche Studios, el equipo que está detrás de Contraband, ha destacado la importancia de Xbox Game Pass. Avalance Studios los responsables de la serie Just Cause y su último gran anuncio fue hecho durante el E3, siendo exclusivo de Xbox Series X|S. Para ellos, Xbox Game Pass ha superado las expectativas en cuanto a lo que ofrece tanto al jugador como al estudio. Para Pim Holfve, director del estudio, se trata de que Xbox Game Pass no solo permite tener más jugadores activos en tus juegos sino vender muchas más copias.
Holfve hablaba con Gamesindustry.biz sobre los títulos actuales de la compañía en el servicio, como Just Cause 4 y theHunter: Call of the Wild. Centrándose en este último, Holfve dijo que su modelo de servicio ha funcionado gracias a Xbox Game Pass. El servicio estrella de Microsoft sería la razón por la que el juego ha llegado a los siete millones de jugadores desde su lanzamiento y que sigue teniendo alrededor de un millón de jugadores activos al mes.
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Avalanche Studios destaca la importancia de Xbox Game Pass
Holfve dijo que la importancia de Xbox Game Pass se puede observar en el hecho de que ha sido el medio para que la gente comprara el juego y, como resultado, adquiriera una variedad de DLCs disponibles. El pensamiento final fue que «ha convertido a Xbox en una plataforma mucho más importante de lo que [ellos] pensaban inicialmente». Estas palabras, por supuesto, nos explican el rumbo que ha tomado la compañía, teniendo como encargo este nuevo exclusivo de Xbox anunciado en el E3.
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Holfve añadió que trabajar en Contraband con Xbox tenía mucho sentido debido a la grandeza del juego. Según dijo, que no es un concepto que se proponga a todos los editores, sino que es más bien destinado a Xbox. Aun tendremos que esperar para saber más sobre este futuro proyecto.