Hace unos días se celebró el Xbox Games Showcase en el que la compañía norteamericana mostró algunos de sus juegos más esperados para los próximos meses. Entre ellos se incluía Avowed, el RPG de Obsidian que durante mucho tiempo se ha comparado con Skyrim. Sin embargo, tras su demostración pública, algunos usuarios quedaron sorprendidos con lo visto.
Ahora, en ese sentido, el CEO de la compañía, Feargus Urquhart, ha explicado por qué Avowed no es el Skyrim de Obsidian, aunque lo cierto es que el proyecto empezó con esa intención. Urquhart concedió una entrevista al portal PC Gamer recientemente y sus palabras nos ayudan a entender qué es y qué no es Avowed en comparación a otros grandes referentes del género de rol occidental.
Avowed no es el Skyrim de Obsidian
Así empezaba a explicar el CEO de Obsidian Feargus Urquhart cómo arrancó Avowed: “Originalmente planeamos, en esencia, nuestro Skyrim. Creo que con el paso del tiempo y mientras trabajábamos en él… Bethesda hace grandes Skyrims; Mojang hace grandes Minecrafts; y Turn10 hace grandes juegos de conducción. Lo que nosotros hacemos es hacer nuestros grandes RPGs, ¿verdad?”.
En ese contexto, Obsidian optó por un enfoque distinto al de Bethesda y sus gigantescos mundos abiertos: “Ahí fue cuando retrocedimos y dijimos de nuevo ‘¿en qué somos buenos? ¿Qué es lo nuestro?’. Outer Worlds es el gran y más reciente ejemplo de ello, incluso Pillars. Pillars es menos lineal que Outer Worlds, pero sigue siendo un juego que te engancha a través de la historia. Y Pillars 2 fue incluso menos lineal, pero sigue teniendo su foco en la historia a medida que avanzas”.
En ese mismo artículo de PC Gamer, la directora del juego Carrie Patel, que ya ha dado a conocer interesantes detalles del juego, también quiso referirse al enfoque adoptado para Avowed y cómo se diferencia de Skyrim y otros juegos de mundo abierto: “Creo que donde Obsidian brilla realmente es en hacer RPGs con mundos evocativos, historias más centradas en la profundidad y diseño de misiones con significado que recompensan la experimentación y la exploración de los jugadores. Y eso los otorga un significativo conjunto de opciones con las que los jugadores pueden interactuar con el mundo y los personajes”.
En resumidas cuentas, Obsidian ha decidido ir con todo a los puntos que ellos consideran que son sus fuertes, la narrativa, las misiones, los personajes y el lore de sus universos más que un mundo abierto enorme en el que perderte. Un enfoque hacia el rol occidental más clásico y en el que la compañía norteamericana está especializada. Recuerda que Avowed llegará a Xbox Series X|S y PC en 2024.