ACTUALIZACIÓN: Larian Studios ha emitido un comunicado oficial con más explicaciones al respecto. Dice así:
«Tras el anuncio de la fecha de lanzamiento en PS5 de ayer, hemos aclarado que ahora mismo planeamos lanzar Baldur’s Gate 3 para PC, Mac, GeForce NOW y PS5. Dicho esto, no tenemos exclusividad para las plataformas a las que podemos llevar BG3, o cuándo podemos hacerlo, y anunciaremos soporte para plataformas adicionales cuando estemos listos.
Estamos viendo muchas interpretaciones variadas de lo que eso significa, por lo que queríamos aclarar más. Hemos tenido una versión para Xbox de Baldur’s Gate 3 en desarrollo desde hace algún tiempo. Nos encontramos con algunos problemas técnicos en el desarrollo del puerto de Xbox que nos impidieron sentirnos 100% seguros al anunciarlo hasta que estemos seguros de haber encontrado las soluciones correctas; específicamente, no hemos podido conseguir co-op con el que trabajar con el mismo estándar en Xbox Series X y S, que es un requisito para que podamos distribuir el juego.
No hay exclusividad de plataforma que nos impida lanzar BG3 en Xbox el día y la fecha, en caso de que sea una posibilidad técnica. Cuando anunciemos más plataformas, queremos asegurarnos de que cada versión cumpla con nuestros estándares y expectativas».
NOTICIA ORIGINAL: En el día de ayer se produjo la celebración del primer State of Play del año, el evento recurrente de Sony, y una de las grandes apariciones fue la de Baldur’s Gate 3, que confirmó su lanzamiento en agosto para PlayStation 5 y PC, sin hacer mención a Xbox. La rumorología no tardó en aparecer en las redes sobre una posible exclusividad temporal con Sony, pero la propia compañía belga lo ha desmentido. La decisión de que Baldur’s Gate 3 no llegue a Xbox es únicamente de Larian Studios. Así lo han confirmado los responsables de la franquicia Divinity Original Sin en respuesta a Push Square, que les preguntó por esta cuestión.
“Ahora mismo, Larian está planeando lanzar Baldur’s Gate 3 para PC, Mac, GeForce NOW y PlayStation 5. Dicho esto, no tienen exclusividad y anunciarán soporte para plataformas adicionales cuando estén listos, si lo están”, ha señalado el relaciones públicas de la empresa al mencionado portal. Dependiendo del punto de vista con el que se vea, podría tratarse de una buena o de una mala noticia. Una buena porque la versión de Xbox de Baldur’s Gate 3 no está sujeta a una restricción temporal fijada en un contrato (cuyo vencimiento rara vez se suele hacer público).
Pero también una mala porque la decisión de no hacer port para Xbox es de la propia Larian Studios, por lo que no hay certeza alguna de que el estudio belga vaya a hacerlo en algún momento en el futuro. Mientras tanto, Baldur’s Gate 3 lleva más de dos años en acceso anticipado en Steam, sumando nuevos contenidos y arreglos para los problemas que hayan ido surgiendo y acumulando buenas reviews de los usuarios, que ahora al fin ya tienen una fecha definitiva a la que agarrarse.