Durante principios de verano, Electronic Arts por fin mostró la tan esperada nueva entrega de la saga Battlefield. Con Battlefield 2042, DICE parecía que volvería a ofrecer todo aquello que hizo grande la serie con Battefield 3 y posteriormente con Battlefield 4, pero con mejoras considerables.
Una de las grandes novedades de Battlefield 2042 son los elementos meteorológicos que aparecen a lo largo de las partidas. No obstante, tras la llegada al mercado del título, se ha confirmado que estos no han sido el game-changer que se esperaba de ellos cuando fueron desvelados.
A summer 2020 presentation of #Battlefield2042 contained earthquakes, fire tornadoes, tsunamis, and volcano eruptions – But due to lack of time, they needed to just focus on the twister.
The game needed another year, man. pic.twitter.com/0G0WPwUW3U
— Tom Henderson (@_Tom_Henderson_) December 19, 2021
Battlefield 2042 iba a tener tsunamis, tornados de fuego y erupciones de volcán en primera instancia
Ahora, en una publicación realizada por Tom Henderson, conocido por ser un insider más que fiable respecto a todo lo que tiene que ver con la franquicia desarrollada por DICE, se ha asegurado que en un primer momento, Battlefield 2042 iba a tener tsunamis, tornados de fuego y erupciones de volcán.
Al parecer, el juego fue mostrado durante el verano de 2020 a puerta cerrada, y además de lo que hemos podido ver en el título una vez ya nos ha llegado a los usuarios finales, Battlefield 2042 iba a tener tsunamis, terremotos, tornados de fuego y erupciones de volcán, entre otros desastres naturales. No obstante, una serie de problemas de tiempo provocaron que estos elementos fueran descartados.
Los elementos meteorológicos están lejos de ser alguno de los grandes problemas que tiene en la actualidad Battelfield 2042. No obstante, no hay duda de que si estos elementos se hubieran mantenido en el juego habrían servido para mejorar la experiencia.