Como si Battlefield 2042 no estuviese ya en una situación un tanto comprometida por la falta de contenido general del juego y los ajustes que no llegan lo rápido que deberían, se han filtrado los planes de EA y DICE de incorporar una tienda ingame de accesorios cosméticos que se comprarán con micropagos. Todo un clásico de los shooter multijugador de la actualidad, sobre todo en los F2P, cosa que no es Battlefield 2042.
Tal y como han compartido los dataminers a través de Twitter, la actualización 4.0 de Battlefield 2042 ha incorporado a los archivos del juego imágenes de una tienda in-game de elementos cosméticos para los operadores que se habilitaría próximamente. Por lo que se ha podido ver, esta tienda vendería «Paquetes, cosméticos para soldados, armas y vehículos, y aumentos de experiencia«. «Otros archivos incluyen 5 paquetes y niveles de moneda premium, misiones semanales y de bonificación para el próximo Pase de batalla», asegura el filtrador.
New category images for the #Battlefield2042 ingame store arrived with Patch 4.0:
📦 Bundles
🔫 Soldier, Weapon & Vehicle Cosmetics
⬆️ XP BoostsOther files include 5 Premium Currency packages and tiers, weekly & bonus missions for the upcoming Battle Pass.
Store menu images: pic.twitter.com/rkyPDVg26N
— temporyal (@temporyal) April 24, 2022
Los paquetes de monedas premium de Battlefield 2042 irían de 500 a 13.000 por valor de 4,99 dólares a 99,99 dólares. También parece ser que esta tienda in-game estaba ya planeada desde antes de la primera prueba técnica multijugador.
These are the five currency packages in the files. There is no actual data on prices.
COD is using similar values for packages. The price structure over there (PS / Xbox store):
🪙 500: 4.99$
🪙 1100: 9.99$
🪙 2400: 19.99$
🪙 5000: 39.99$
🪙 13000: 99.99$ pic.twitter.com/xzvISsL3mR— temporyal (@temporyal) April 25, 2022
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Pese a los problemas que arrastra de lanzamiento, parece que para los responsables de Battlefield 2042 sigue siendo una prioridad exprimir a sus jugadores, por pocos que queden. No sería el primer juego en conseguir remontar una desastrosa situación de lanzamiento, lo consiguió Hello Games con No Man’s Sky, Ubisoft con Rainbow Six Siege o Rare con Sea of Thieves. ¿Podrá conseguirlo también EA con Battlefield 2042 o se dará antes por vencida?