El éxito de Hi-Fi RUSH fue toda una sorpresa debido a la manera en la que Microsoft anunció la existencia del título. Durante la celebración de Developer_Direct, Tango Gameworks apareció en escena por sorpresa, anunciando no solo el juego de manera oficial, sino también confirmando que desde ese momento estaría disponible tanto en el catálogo de Xbox Game Pass como en las stores de Microsoft y Steam.
La recepción fue fantástica por parte de la comunidad, logrando que Hi-Fi RUSH se situara justo por debajo de Hogwarts Legacy, que ha sido sin lugar a dudas el título más exitoso de lo que llevamos de año. No obstante, en las últimas horas Bethesda ha desvelado hasta donde llega el éxito de Hi-Fi RUSH, con el que Tango Gameworks ha conseguido llegar hasta los 2 millones de jugadores.
El éxito de Hi-Fi RUSH: dos millones de jugadores han disfrutado del título de Tango Gameworks
Esta fantástica cifra se ha conseguido teniendo en cuenta tanto los jugadores que han aprovechado su suscripción de Xbox Game Pass para probar el título, como de aquellos que decidieron adquirir el juego a través de Steam, logrando alcanzar unos números que sirvieron para pelear por el TOP 3 de los juegos más vendidos, tal y como hemos comentado anteriormente.

Por tanto, esto no quiere decir que el juego haya sido adquirido por 2 millones de jugadores, pero eso no implica que haya sido un rotundo éxito de Hi-Fi RUSH, especialmente porque se trata de un proyecto totalmente diferente a lo que venía proponiendo Tango Gameworks desde su fundación, que apostaba más por el género del terror o de una ambientación oscura.
Habrá que ver si después de esto el estudio sigue apostando por realizar juegos de este tipo, especialmente una vez que se ha confirmado la salida de Shinji Mikami, fundador y director del estudio. Sea como sea, si el próximo proyecto del estudio, que podría ser The Evil Within 3, tiene el mismo acabado que Hi-Fi RUSH, seguro que también acabará siendo un éxito.