Blizzard ha estado muy activo en cuanto a información, hoy ha revelado nuevos de talles de Diablo 4 sobre su mundo abierto y su contenido post game, particularmente ha estado dando detalles en cuanto a como funcionará la progresión en este título, comparándola con el control de dificultad deslizante de Diablo 3 y como funcionarán los niveles mundiales, explicando que tienen mucho contenido planeado para la larga vida planeada que tendrá Diablo 4.
Es en una entrevista de IGN realizada a Rod Ferguson y Joe Shely, gerente general y director del juego respectivamente, dónde se ha hablado de todas estas funciones, explicando que, en cuanto a la dificultad de los niveles mundiales, detallando que los 2 primeros podrán ser jugados a partir de nivel 1, en dónde contarán con un nivel similar a la historia, siendo que no es hasta a partir de nivel 50 que estos niveles estarán disponibles, funcionando con una progresión en la cual los niveles se estarán abriendo a medida que derrotes a los jefes, que funcionarán como guardianes.
Blizzard explica nuevos detalles de Diablo 4 sobre su mundo abierto y su contenido post game
En cuanto al mundo abierto ubicado en Sanctuary de Diablo 4, este funcionará como un gran laberinto interconectado, adaptándose a la experiencia requerida por cada jugador, habiendo zonas dedicadas al PvP, cómo también cinco regiones jugables preparadas para el combate cooperativo contra los jefes mundiales. De igual forma se ha explicado que se ha reinventado el sistema de armas, explicando que los jugadores pueden optar por extraer un poder legendario y aplicarlo sin tener que usar el elemento original.
Estos nuevos detalles de Diablo 4 sobre su mundo abierto y su contenido post game, nos dan una nueva perspectiva sobre el enfoque que tendrá Diablo 4 en cuanto a su contenido, y es que el juego está planeado con temporadas trimestrales y ya están varias de las actualizaciones desarrolladas. Diablo 4 está confirmado para 2023 y Blizzard está dando todo de sí para revivir está gran saga, siendo que incluso se ha convertido en el juego con más post game y más testeado de Diablo.