Con todos los shooters que hay, y después de años dando soporte a Destiny, Bungie no es ha aburrido de los shooters multijugador. De hecho, Bungie se lanza a conquistar este género y revolucionar los shooters, asegurando que Marathon será un nuevo tipo de shooter de extracción. La compañía apuesta por un juego ambientado en un universo de ciencia ficción en el que cada decisión y cada ronda se transforman en una aventura cargada de emoción y tensión. Mientras que la idea clásica de estos juegos enfatiza la dificultad y, en ocasiones, una sensación de derrota prolongada, Marathon se perfila para ofrecer una experiencia en la que incluso la adversidad se convierte en una oportunidad para crear historias memorables junto a amigos .
En una reciente entrevista publicada en Gaming Interviews, Joe Ziegler, director de Marathon, explicó el porqué de esta apuesta. Para él y el equipo, el extraction shooter simboliza esa rara circunstancia en la que cada elección en el juego se vuelve decisiva. Ya sea un enfrentamiento intenso tras la vuelta de una esquina o la posibilidad de que el peligro aceche en forma de un “agujero oscuro”, este enfoque no solo intensifica la narrativa, sino que también dota de un fuerte componente emocional. Buscan ese efecto, en el que se transforma la experiencia en una montaña rusa de momentos de gloria y momentos de reflexión .
Marathon será un nuevo tipo de shooter de extracción, introduciendo cambios a la experiencia tradicional
Según describe el director del juego, se ha buscado incorporar mecanismos de cooperación únicos, como la posibilidad de revivir compañeros caídos gracias a que sus personajes actúan como operadores cibernéticos, lo que amplifica el sentido de comunidad y estrategia en cada sesión de juego. Además, la inclusión de un sistema de “data cards” refuerza la experiencia colaborativa al permitir que las recompensas se compartan de forma grupal, evitando la sensación de frustración que se vive en otros shooters de este subgénero, donde cada pérdida puede sentirse demasiado costosa.
Al unir estos dos enfoques, donde uno que profundiza en la dimensión emocional y dramática de tomar decisiones críticas en un entorno hostil, y otro que apuesta por la cooperación constante y recompensa compartida, Bungie propone una experiencia innovadora que desafía las convenciones del extraction shooter tradicional. Marathon no pretende competir directamente con títulos como Escape from Tarkov, sino ofrecer una alternativa más accesible y social, en la que el énfasis se sitúa en disfrutar cada momento de la aventura, aun en medio del caos y el riesgo. Esta estrategia, que fusiona narrativa, jugabilidad y diseño colaborativo, podría marcar un antes y un después en el género, inspirando a desarrolladores y jugadores por igual a repensar lo que significa enfrentarse a desafíos en equipo .
Con todo esto, queda una larga espera hasta su lanzamiento, confirmado para el 23 de septiembre tanto en consolas Xbox Series X|S, como Playstation 5, así como en PC. Un juego que todavía tiene que ofrecer mucha información y que seguramente veamos durante los eventos de junio con más gameplays y más explicaciones. ¿Qué te parece esta idea sobre Marathon?