Los chicos de Infinity Ward han querido guiarnos a una aventura más futurista de lo que nos tienen acostumbrados últimamente y, por ello, han querido explicar los motivos que los han empujado a decantarse por las batallas espaciales que hemos visto en el primer tráiler del nuevo juego de su saga beligerante llamado Call of Duty Infinite Warfare. Jacob Minkoff, director del juego, explicó al medio Gamespot los razones de esta temática: «Este concepto permite desplazarnos a unos entornos que realmente son una locura, como la superficie de un asteroide que se desplaza sin control y en la que tienes que evitar la luz del sol dado que esto puede calcinarte a más de 2.000 grados. Tenemos batallas a gravedad cero donde puedes pilotar una nave, saltar al vacío del espacio, aterrizar en la superficie de una nave, pelear alrededor de ella sin gravedad y acabar aterrizando sobre ella«.
«A diferencia de otros niveles de vehículos de los pasados Call of Duty, en este puedes pilotar tu propio caza espacial. Puedes obtener mejoras para tu nave y personalizaciones a lo largo del videojuego. Así que finalmente tienes un conjunto de posibilidades que consiguen hacer que el título sea realmente único. Tenemos la presión adicional de esta nueva ambientación. El espacio es un lugar inhóspito para los humanos«, lo que descarta en palabras de su director la posibilidad de incluir en el título a razas alienígenas. «Es una batalla del hombre contra el hombre. Sentimos que podemos ofrecer la experiencia de un Call of Duty en este título dado que, siempre que la historia esté bien contada, no debería aparecer nunca signos de fatiga en la misma, indistintamente del género que sea«.