Como bien sabéis, los logros es un sistema de «recompensas» que lleva muchísimos años acompañando a la marca Xbox, y que con el paso del tiempo, poco a poco va actualizándose para ser lo más completo posible. Pues bien, hoy nos llegan novedades entorno al sistema de logros de Xbox One, y es que tal y como comentan los compañeros de 3DJuegos, Larry Hryb (conocido coloquialmente en el mundillo como Major Nelson), ha presentado una novedad para los logros más difíciles que desbloqueemos en plataformas Xbox.
Pues bien, ahora mismo los usuarios Preview, pueden comprobar de primera mano que si consiguen desbloquear un logro difícil, este emitirá un sonido diferente al habitual, y además, en vez de la ya clásica imagen del trofeo, aparecerá la de un diamante. La discriminación entre logros fáciles o difíciles, la hará la propia plataforma en función del porcentaje de jugadores que tengan ese logro. Y es que el porcentaje es otra de las novedades incorporadas recientemente en el sistema de logros.
Lo mejor es que vosotros veáis de primera mano el cambio, y para ello, os dejamos a continuación con un vídeo: