¿Cómo matar a Nemesis en Resident Evil 3? Aún no lo sabemos con certeza, pero queremos aprovechar para daros algunas pistas. Gracias al último streaming del juego, hasta la fecha, y de la información que ha salido a la luz gracias a la entrevista con la revista oficial de Xbox, hemos conocido nuevos detalles del villano de la saga. Detalles que no gustarán a más de uno. Si creíais que os salvaríais de Nemesis en las zonas seguras, sentimos deciros que no será así: Nemesis podrá entrar y seguir persiguiéndonos, así que no estaremos a salvo nunca. Si sufristeis con Mr. X, Nemesis se convertirá en vuestra peor pesadilla.
Pero tranquilos, porque Capcom ha dado algunas pistas sobre cómo matar a Nemesis en Resident Evil 3. Por el momento no hay nada confirmado, pero atando cabos podemos intuir qué nos ofrecerá el juego para poder combatirlo. Comencemos.
Nemesis: más Xenomorfo que Mr. X
Capcom ha sido muy «simpática» quitando las zonas seguras y convirtiéndolas en zonas de peligro para Nemesis. Pero no desesperemos tan pronto, porque Capcom también ha matizado esta idea. El portal Rely on Horror menciona lo siguiente:
«Hay ciertas zonas del juego que son más amables con el jugador y en las que Nemesis no podrá seguirnos. Eso nos dará un respiro. Pero uno de los principales objetivos del juego es convertirlo en una amenaza constante. No siempre nos perseguirá, pero siempre existirá la posibilidad de que lo haga».
Ya sabíamos que la compañía quería que Nemesis fuese mucho más bestial y aterrador que Mr. X. Y parece ser que Capcom cumplirá su palabra, especialmente en el aspecto psicológico. Nemesis apunta a ser una criatura más parecida al Xenomorfo de Alien: Isolation que a Tyrant, pero por suerte también contaremos con momentos de respiro.
También sabemos que Jill podrá esquivar y ganará segundos y un «tiempo bala» si logra hacer un esquive perfecto. Esto será aplicable también a Nemesis. Además, si conseguimos esquivar el ataque de sus tentáculos en el momento oportuno, Jill nos ofrecerá una nueva animación.
¿Cómo matar a Nemesis en Resident Evil 3? Aprovechando el escenario
Que Capcom haya querido hacer de Raccoon City una ciudad más grande, más dinámica y con más opciones no obedece a una simple cuestión de diseño. Porque Jill podrá valerse del escenario para frenar a Nemesis. Por ejemplo, podrá atraerlo hasta una zona que esté electrificada y lograr que le dé una descarga en el momento preciso, para así ganar unos segundos. Pero eso también implicará que no podamos ir a lo loco y que tengamos que racionar los recursos. Si nos encontramos con un grupo de zombies y un barril rojo explosivo, tal vez sea mejor que lo reservemos para Nemesis. Por otro lado, Nemesis también podrá soltar objetos que podremos usar, ya sea en nuestra aventura o para utilizar contra él.
Capcom nos dará muchas posibilidades, todas con sus recompensas y desgracias. ¿Merecerá la pena enfrentarnos a Nemesis, arriesgándonos a morir, por si suelta la preciada Magnum? ¿O será mejor que huyamos y reservemos munición de escopeta? La decisión será totalmente nuestra. Mientras esperamos el lanzamiento del juego, no olvidéis echarle un ojo a nuestras primeras impresiones.