Durante mucho tiempo, los rumores de ver Halo en Unreal Engine 5 han corrido como la pólvora en internet. Sin embargo, no ha sido hasta esta misma madrugada cuando se ha confirmado que 343 Industries, ahora conocida como Halo Studios, hará uso del popular motor de Epic Games en los próximos proyectos de la franquicia, apostando así por un motor mucho más versátil.
El estudio ahora refundado ha confirmado que, además de optar por Unreal Engine 5 como motor principal de la franquicia, también se ha apostado por un cambio artístico de cara a los futuros proyectos de la saga. De hecho, desde Halo Studios han querido ser muy concretos, y han especificado que buscarán apostar por el mismo estilo que ya pudimos ver en su día en Halo 3.
ElAnalistadeBits ha comparado Halo en Unreal Engine 5 con Halo 3
Ante el vídeo mostrado por Halo Studios mostrando como luce Halo en Unreal Engine 5, ElAnalistadeBits no ha podido contenerse a hacer una comparativa con el juego en el que se ha basado este nuevo vídeo promocional. Como hemos dicho más arriba, se trata de Halo 3, y como es obvio, el resulto es sencillamente espectacular en todos los sentidos.

El nivel de polígonos que están presentes en la versión de Unreal Engine 5 está en un nivel completamente diferente. No solo porque sean productos que cuentan con casi 20 años de diferencia entre uno y otro, sino porque precisamente este es uno de los elementos más destacados del motor de Epic Games. El resto de elementos también presenta diferencias completamente abrumadoras, con un nivel de iluminación y detalle fantásticos.
Como podemos ver, queda claro que el estilo artístico por el que parece que apostarán de ahora en adelante beberá completamente de lo visto en la tercera entrega principal de la saga, tanto en lo que se refiere a los escenarios, como en lo relativo a personajes y otros elementos. Habrá que ver como será el primer proyecto de Halo en Unreal Engine 5, pero lo que queda claro es que esta primera toma de contacto con el motor tiene una pinta fantástica.