Tras un año de exclusividad en PS5, Deathloop ha llegado a la Xbox, y ahora han comparado el rendimiento de Deathloop en Xbox Series X y PS5. Por supuesto que muchos se han preguntado cómo funciona esta IP en las consolas de Xbox, que siendo propiedad de Microsoft se lanzó primero en PS5. Según un análisis de rendimiento de IGN, los propietarios de la Xbox Series X que han esperado su turno sí están recibiendo la versión superior del juego, e incluso la Xbox Series S ha sido bien tratada.
El rendimiento de Deathloop en Xbox Series X y PS5 ha sido evaluada a través de los modos visuales que ofrece el juego, los que son iguales en ambas consolas. En los modos con 4K dinámicos, rendimiento de Deathloop en Xbox Series X y PS5 puede ofrecer una resolución de hasta 1800p en ambos sistemas, pero no mucho más abajo. También hay un problema en el que no se han aplicado los filtros de nitidez adecuados en el modo Ray Tracing en PS5, lo que hace que su imagen dinámica se vea ligeramente más borrosa que en XSX.
Rendimiento de Deathloop en Xbox Series X y PS5
En cuanto al rendimiento de Deathloop en Xbox Series X y PS5 en relación a los cuadros por segundo, los modos ray tracing y rendimiento coinciden básicamente, ya que tanto PS5 como Xbox Series X ofrecen unos sólidos 30 fps en el primer modo y 60 fps en el segundo. Eso sí, la Xbox Series X tiene ventaja en el modo calidad, donde suele aventajar a la PS5 entre 5 y 15fps. Esta ventaja es aún mayor en el modo ultra performance de 120fps, donde la Xbox Series X puede aventajar a veces hasta en 30fps.
Desvelado el tamaño de descarga de Deathloop en Xbox
En cuanto a la Xbox Series S, las noticias son buenas en comparación con muchos otros lanzamientos recientes, que a menudo parecen descuidar la pequeña consola de Microsoft. La Xbox Serie S sólo dispone de los modos calidad y rendimiento, pero ambos se ejecutan de forma consistente a 60fps, y el modo Calidad sólo pierde 1 o 2 frames como mucho.