El nuevo videojuego de terror psicológico en tercera persona desarrollado por Bloober Team llegó de forma digital el pasado 28 de enero de 2021 tanto a Xbox Series X|S como PC, además de Xbox Game Pass el mismo día del lanzamiento. Si bien, mañana saldrá The Medium en formato físico para Xbox y PC, además de estrenarse en PlayStation 5. Por ello, os traemos una comparación del rendiemiento de The Medium en Xbox Series X y PS5, Xbox Series S y PC.
El encargado de hacer esta nueva comparación de rendimiento de The Medium en Xbox Series X y PS5, ha sido ElAnalistaDeBits, canal de YouTube muy conocido por este tipo de vídeos que tienen éxito por todo el mundo. Ahora le ha tocado el turno a The Medium en su estreno para PS5 y su ansiada llegada en formato físico.
The Medium se inspiró en juegos como Silent Hill o Resident Evil
Como podéis ver, en PS5 no hay Ray Tracing de ningún tipo, mientras que en Xbox Series X hay Ray Tracing tanto en la oclusión ambiental como en los reflejos. En ambas consolas The Medium se puede disfrutar a 4K y 30 FPS. En algunas áreas, el rango dinámico cae en Xbox Series X puede caer hasta los 900p mientras que en PS5 se mantiene por encima de los 1260p. En Series S puede llegar a bajar hasta los 648p.
En cuanto a las sombras, en PS5 se ven mucho más duras que en las otras plataformas, especialmente cuando estamos al aire libre. Las texturas son de la misma calidad en todas las versiones. Y como no, en PC la mayoría de características son muy superiores al resto de versiones. Para finalizar, referente a los tiempos de carga, en Xbox Series X tardaremos 10 segundos en jugar, mientras que en Series S baja a 8 segundos y en la PlayStation 5 llega hasta los 20 segundos.