Los fans de los juegos de mechas están de enhorabuena, pues el próximo 24 de agosto se lanzará Armored Core VI: Fires of Rubicon, el nuevo título de la saga Armored Core desarrollada por FromSoftware, la compañía japonesa responsable de otras obras maestras como Demon’s Souls, Dark Souls, Bloodborne, Sekiro y Elden Ring. Armored Core VI: Fires of Rubicon es un videojuego de combate vehicular basado en mechas en el cual los jugadores pilotan mechs llamados Armored Cores, que pueden personalizarse utilizando piezas para mejorar y afinar su poder. Pero, ¿Cuáles son las diferencias entre Armored Core VI: Fires of Rubicon y otros juegos de FromSoftware?
En primer lugar, hay que destacar que Armored Core VI es el primer juego de la saga que se lanza para la nueva generación de consolas, lo que supone un salto gráfico y técnico considerable. Además, el juego promete ofrecer una experiencia de acción dinámica y omnidireccional, aprovechando la movilidad del mech tanto en tierra como en el aire para enfrentarse a enemigos abrumadores en escenarios masivos.
Diferencias entre Armored Core VI: Fires of Rubicon y otros juegos de FromSoftware
En segundo lugar, hay que señalar que Armored Core VI es un juego que se centra en la personalización y la estrategia, permitiendo al jugador elegir entre una gran variedad de piezas y armas para adaptar su mech a su estilo de juego y al tipo de misión. Así, el jugador podrá optar por un mech más rápido y ágil, o por uno más pesado y resistente, o por uno equilibrado y versátil. También podrá escoger entre armas de corto y largo alcance, así como entre sistemas defensivos y ofensivos.
Por otra parte, hay que mencionar que Armored Core VI tiene una historia interesante, ambientada en el planeta Rubicon 3, donde la humanidad ha descubierto una fuente de energía llamada Coral, que ha causado un desastre natural que ha sumergido el sistema estelar en llamas y tormentas. El jugador se infiltra en Rubicon como un mercenario independiente y se ve envuelto en una lucha por el control del Coral con las corporaciones y otras facciones.
En comparación con otros juegos de FromSoftware, Armored Core VI se diferencia por su temática futurista y su género de combate vehicular. Mientras que juegos como Sekiro, Dark Souls 3 o Elden Ring son juegos de acción y rol ambientados en mundos fantásticos o históricos, con un sistema de combate basado en el manejo de armas blancas o mágicas, Armored Core VI es un juego de acción pura ambientado en un mundo sci-fi, con un sistema de combate basado en el uso de armas de fuego o láser. Además, mientras que los juegos mencionados tienen una dificultad elevada y un diseño de niveles laberíntico, Armored Core VI tiene una dificultad más ajustable y un diseño de niveles más abierto.
Sin embargo, también hay algunos elementos comunes entre Armored Core VI y otros juegos de FromSoftware. Por ejemplo, ambos comparten una estética cuidada y detallada, una banda sonora envolvente y una atmósfera inmersiva. También comparten una mecánica de jefes finales desafiantes y espectaculares, que requieren al jugador emplear diversas tácticas ofensivas y defensivas para derrotarlos. Asimismo, ambos tienen una narrativa sutil y misteriosa, que deja al jugador explorar e interpretar el mundo del juego.
En conclusión, Armored Core VI: Fires of Rubicon es un juego que ofrece una propuesta diferente dentro del catálogo de FromSoftware, pero que también conserva algunos rasgos distintivos de la compañía. Se trata de un juego que satisfará tanto a los amantes de los mechas como a los seguidores de FromSoftware, pues combina acción frenética con personalización estratégica, historia original con diseño artístico y jefes épicos con narrativa intrigante. Sin duda, un juego que no hay que perderse.