Hoy mismo se han revelado los análisis de Gears 5, el nuevo juego de los chicos de The Coalition, y desde SomosXbox os traemos las novedades que el modo Horda ha incluido en esta nueva entrega, contando con cartas de habilidad para los diferentes personajes que podemos escoger en el famoso modo cooperativo. En esta ocasión, el modo Horda adquiere un elemento de selección de personajes diferenciado en héroes, tal y como podemos ver en juegos como Overwatch o League of Legends.
Los cambios recientes resaltan la necesidad de una estrategia, creando una lista de personajes de Gears 5 para el modo Horda, cada uno de los cuales está equipado con armas y habilidades personalizadas. El modo también describe distintas rutas de actualización, desbloqueando «cartas de habilidad» únicas a medida que subes de nivel, otorgando tres actualizaciones pasivas para cada personaje. Desde SomosXbox os mostramos todas las cartas de habilidad de Gears 5 que han sido confirmadas por el momento.
Cartas de habilidad de Del
La responsabilidad principal de un ingeniero es construir bonificaciones para ayudar a su equipo. En defensa, ataque o apoyo, el ingeniero es vital en cualquier equipo. Con su habilidad «refuerzos» Del llamará a varios rastreadores DeeBee para que ataquen a los enemigos.
- Incremento de puntuación: la puntuación del equipo aumenta en un 5 por ciento (se desbloquea en el nivel 1)
- Ingenio: 20% más de eficiencia de reparación (se desbloquea en el nivel 2)
- Rootkit: 1 segundo de reparación reduce el tiempo de reutilización en 1 segundo (se desbloquea en el nivel 3)
- Fabricación reforzada: 25% más de salud de fortificación (se desbloquea en el nivel 4)
- Revestimiento de armadura: reducido el daño a las fortificaciones en un 20 por ciento (se desbloquea en el nivel 5)
- Portado robótico: 50% de retroceso reducido en armas DeeBee (Desbloquea en el nivel 6)
- Armario overclockeado: recarga del Armario de armas aumentada un 10 por ciento (se desbloquea en el nivel 7)
- Flujo: 20 por ciento de resistencia al daño durante la reparación (se desbloquea en el nivel 8)
- Centinela eficiente: 20 por ciento de coste reducido para rellenar munición centinela (se desbloquea en el nivel 9)
- Fabricación eficiente: 15 por ciento de coste de fortificación reducido (se desbloquea en el nivel 10)
- Robótica personalizada: 5% más de daño y efectos activos en las armas DeeBee (se desbloquea en el nivel 11)
- Sobrecarga: las fortificaciones no dañadas hacen un 4 por ciento más de daño (se desbloquea en el nivel 12)
- Resistencia de largo alcance: 20 por ciento de resistencia a armas de largo alcance (se desbloquea en el nivel 13)
- Mejores amigos: 20% más de eficiencia de reparación cerca de Jack (se desbloquea en el nivel 14)
- Aumento de puntuación épico: la puntuación del equipo aumenta en un 10 por ciento (se desbloquea en el nivel 15)
- Reparación de curación: la reparación proporciona un 2% de estimulación (se desbloquea en el nivel 16)
Cartas de habilidad de Fahz
Las herramientas de alto daño y alta precisión coronan a Fahz como el pistolero más preciado de Gears 5. Su habilidad de rayos X le permite ver (y disparar) a través de las paredes, elevando sus capacidades de tirador. Sus cartas de habilidad recompensan la estabilidad y los golpes críticos, encontrando valor en la precisión sobre la potencia de fuego bruta.
- Incremento de puntuación: la puntuación del equipo aumenta en un 5 por ciento (se desbloquea en el nivel 1)
- Emboscada: 20% más de daño crítico a objetivos no heridos (se desbloquea en el nivel 2)
- Contraataque: 20 por ciento de resistencia al daño de precisión (se desbloquea en el nivel 3)
- Mano estable: 40 por ciento menos sacudidas y aturdimiento de la cámara (se desbloquea en el nivel 4)
- Explotar debilidad: +20 por ciento de daño crítico durante rayos X (se desbloquea en el nivel 5)
- Maestro tirador: recarga de rifle de precisión un 10 por ciento más rápida (se desbloquea en el nivel 6)
- Tiro largo modificado: 10 por ciento de daño aumentado y efectos activos (Desbloquea en el nivel 7)
- Embarcar capacidad de munición: 10 por ciento de capacidad de munición EMBAR aumentada (se desbloquea en el nivel 8)
- Paciencia: los rayos X se recargan 100 por ciento más rápidos mientras están seguros (se desbloquean en el nivel 9)
- Desfile crítico: los golpes críticos de rayos X extienden los rayos X en un 10 por ciento (se desbloquean en el nivel 10)
- Embarque modificado: 10 por ciento más de daño y efectos activos (Desbloquea en el nivel 11)
- Manejo de tiro largo: 50 por ciento de probabilidad de recarga automática en muertes críticas (Desbloquea en el nivel 12)
- Golpe crítico explosivo: las muertes críticas de rayos X causan un 50% de daño por salpicadura (se desbloquea en el nivel 13)
- Aumento de puntuación épico: la puntuación del equipo aumenta en un 10 por ciento (se desbloquea en el nivel 14)
- Precisión helada: +50 por ciento de daño a los enemigos congelados (se desbloquea en el nivel 16)
Cartas de habilidad de Jack
JACK regresa como tu práctico compañero Androide en Gears 5, siendo utilizable también como personaje jugable en los modos cooperativos. Con la tecnología de ocultamiento a bordo, las herramientas de aturdimiento y la curación, el bot es una función de soporte accesible y amigable para los nuevos jugadores.
- Incremento de puntuación: la puntuación del equipo aumenta en un 5 por ciento (se desbloquea en el nivel 1)
- Alcance de curación: 20% más de distancia de curación (se desbloquea en el nivel 2)
- Mejora de Zapper: daño aumentado un 20 por ciento (se desbloquea en el nivel 3)
- Optimizador: 50 por ciento más de potencia al fundir (se desbloquea en el nivel 4)
- Reabastecimiento portátil: munición de regeneración de armas transportadas (se desbloquea en el nivel 5)
- Mejora de curación: 20% más de tasa de curación (se desbloquea en el nivel 6)
- Velocidad de reparación: repara fortificaciones un 20 por ciento más rápido (se desbloquea en el nivel 8)
- Experto en control mental: aumenta la salud de los enemigos secuestrados en un 20 por ciento (se desbloquea en el nivel 10)
- Hack explosivo: los enemigos secuestrados explotan en un radio aumentado un 20 por ciento (se desbloquea en el nivel 12)
- Aumento de puntuación épico: la puntuación del equipo aumenta en un 10 por ciento (se desbloquea en el nivel 14)
- Puñalada: las muertes por secuestro extienden el secuestro en un 10 por ciento (se desbloquea en el nivel 16)
Cartas de habilidad de JD
Otro monstruo en lo que a capacidades ofensivas se refiere, JD Fenix hace honor a su apellido. El ataque de artillería hace llover el infierno con sólo pulsar un botón, mientras que las cartas de habilidad elevan aún más la devastación que esto crea.
- Incremento de puntuación: la puntuación del equipo aumenta en un 5 por ciento (se desbloquea en el nivel 1)
- Prerrogativa del oficial: la artillería dispara una ronda adicional (se desbloquea en el nivel 2)
- Lancer GL Mastery: 30% de retroceso reducido, 2% de disparos a la cabeza aumentados (Desbloquea en el Nivel 3)
- Daddy’s Boy: 20 por ciento de resistencia al daño cerca de Marcus (se desbloquea en el nivel 4)
- Golpe de conmoción: la artillería aturde a los enemigos durante 6 segundos (se desbloquea en el nivel 5)
- Launcher Mastery: 10 por ciento de recarga rápida y duración de barra activa (Desbloquea en el nivel 6)
- Custom Lancer GL: 10% más de daño y efectos activos (se desbloquea en el nivel 7)
- Good Kill: el 20 por ciento de las muertes cerca de amigos arrojan munición (se desbloquea en el nivel 8)
- Boomshot personalizado: 10 por ciento más de daño y efectos activos (se desbloquea en el nivel 9)
- Soporte de observador: la artillería cae 2 rondas en objetivos marcados con aliados (se desbloquea en el nivel 10)
- Capacidad del lanzador: +1 capacidad de munición aumentada (se desbloquea en el nivel 11)
- Granizo de afeitar: los golpes explosivos causan sangrado por un 20 por ciento del daño (se desbloquea en el nivel 12)
- Aumento de puntuación épico: la puntuación del equipo aumenta en un 10 por ciento (se desbloquea en el nivel 14)
- Muerte confirmada: las muertes con artillería recargan artillería en 10 segundos (se desbloquean en el nivel 16)
Cartas de habilidad de Kait
Superando a los enemigos y venciéndolos, Horda saca a relucir los puntos fuertes de exploración de Kait en Gears 5. Los jugadores podrán mantenerse en movimiento gracias al sigilo y agilidad que «camuflarse» otorga, ocultando a Kait de los enemigos mientras la habilidad esté activa.
- Incremento de puntuación: la puntuación del equipo aumenta en un 5 por ciento (se desbloquea en el nivel 1)
- Alcance largo: 100% más de distancia de recolección de energía (se desbloquea en el nivel 2)
- Impulsado: 20 por ciento de resistencia al daño por explosivo (Desbloquea en el Nivel 3)
- Segador: Ejecutar enemigos da un 15 por ciento de estimulación (se desbloquea en el nivel 4)
- Laceración: el daño de la escopeta causa sangrado por un 30 por ciento del daño (se desbloquea en el nivel 5)
- Exceso de existencias: 30% de retroceso reducido (se desbloquea en el nivel 6)
- Baterías de repuesto: la duración aumenta en un 10 por ciento (se desbloquea en el nivel 7)
- Cargadores de velocidad de escopeta: velocidad de recarga aumentada en un 10 por ciento (se desbloquea en el nivel 8)
- Estimulación mejorada: 20 por ciento de resistencia al daño durante la estimulación (se desbloquea en el nivel 9)
- Resonancia de sangre: los enemigos sangrantes reciben un 50 por ciento más de daño de escopeta (se desbloquea en el nivel 10)
- Custom Gnasher: 5% más de daño y efectos activos (se desbloquea en el nivel 11)
- Baterías de estimulación: la capacidad de estimulación aumenta un 20 por ciento (se desbloquea en el nivel 12)
- Capacidad de munición por exceso: capacidad de munición por exceso aumentada en un 10 por ciento (se desbloquea en el nivel 13)
- Aumento de puntuación épico: la puntuación del equipo aumenta en un 10 por ciento (se desbloquea en el nivel 14)
- Drenaje de sangre: matar enemigos sangrantes extiende la capa en 1.7 segundos (se desbloquea en el nivel 16)
Cartas de habilidad de Marcus
Equipado con su Lances, Marcus es un todoterreno. El daño que recibe cargará lentamente su habilidad «Leyenda viviente», la cuál permitirá tanto a él mismo como a sus aliados disparar a la cabeza cada vez que pulsemos el gatillo.
- Incremento de puntuación: la puntuación del equipo aumenta en un 5 por ciento (se desbloquea en el nivel 1)
- Cavado: 20 por ciento menos de daño en la cubierta (se desbloquea en el nivel 2)
- Magia de rifle extendido: cargador de rifle de asalto 40 por ciento más grande (se desbloquea en el nivel 3)
- Resistencia a explosivos: 20 por ciento de resistencia al daño por explosivos (se desbloquea en el nivel 4)
- Eficiencia brutal: la motosierra mata a la recarga de la leyenda viviente en 15 segundos (se desbloquea en el nivel 5)
- Fuego más amigable: radio de leyenda viviente 10 por ciento más grande (se desbloquea en el nivel 6)
- Última zanja: 25% más de daño cuando Marcus tiene poca salud (se desbloquea en el nivel 7)
- Stock de Lancer: retroceso de Lancer reducido en un 50 por ciento (se desbloquea en el nivel 8)
- Lancer personalizado: 10% más de daño y efectos activos (se desbloquea en el nivel 9)
- Rifle Feedback: los golpes de rifle aumentan el tiempo de Living Legend en un 34 por ciento (se desbloquea en el nivel 10)
- Stim defensivo: la capacidad de Stim aumenta un 40 por ciento (se desbloquea en el nivel 12)
- Aumento de puntuación épico: la puntuación del equipo aumenta en un 10 por ciento (se desbloquea en el nivel 14)
- Band of Brothers: Living Legend genera 25 Stim por segundo (se desbloquea en el nivel 16)
Cartas de habilidad de Sarah Connor
Extraído de la próxima entrega de una de las sagas más emblemáticas del cine, Terminator: Dark Fate, Sarah Connors se une como un tanque de bonificación entre el elenco, infligiendo y absorbiendo daño. La escopeta ofrece una potencia impactante, aumentada por su mejora balística. Aunque posee menos cartas de habilidad que el resto de personajes, cada una de ellas mejora sus puntos fuertes.
- Incremento de puntuación: la puntuación del equipo aumenta en un 5 por ciento (se desbloquea en el nivel 1)
- Capacidad de granada: la capacidad de granada aumentó en 1 (se desbloquea en el nivel 2)
- Potencia de frenado: potencia de frenado aumentada en un 50 por ciento (se desbloquea en el nivel 4)
- Piel resistente: 20 por ciento de resistencia cuerpo a cuerpo (se desbloquea en el nivel 6)
- Fragmento modificado: 20% más de daño y radio de explosión (se desbloquea en el nivel 8)
- Preparaciones pesadas: +40 por ciento de capacidad de munición (se desbloquea en el nivel 9)
- Aumento de puntuación épico: la puntuación del equipo aumenta en un 10 por ciento (se desbloquea en el nivel 10)
- Seguimiento: 5 segundos de recarga de Heavy Hitter en racha de escopeta (se desbloquea en el nivel 16)
Cartas de habilidad de Emile-A239
Emile se crece en cualquier entorno de combate, y lleva la pelea hasta sus enemigos. Su habilidad «escudo» le permite activar un escudo de protección de detiene los proyectiles enemigos. Además, su habilidad pasiva permite obtener munición cada vez que realicemos 6 bajas con tiros a la cabeza.
- Incremento de puntuación: la puntuación del equipo aumenta en un 5 por ciento (se desbloquea en el nivel 1)
- Gran cuchillo: el daño cuerpo a cuerpo aumenta un 20% (se desbloquea en el nivel 2)
- Espada sangrienta: los golpes cuerpo a cuerpo causan un sangrado con 30% de daño (se desbloquea en el nivel 4)
- Gnasher M45 MOD: 5% más de daño y efectos activos (se desbloquea en el nivel 6)
- Recarga a corta distancia: matar a corta distancia recarga el escudo en 15 segundos (se desbloquea en el nivel 8)
- Duración de escudo: la duración de escudo aumenta un 10% (se desbloquea en el nivel 9)
- Aumento de puntuación épico: la puntuación del equipo aumenta en un 10 por ciento (se desbloquea en el nivel 10)
- Halo: regenera la habilidad tras 8 segundos sin recibir daño (se desbloquea en el nivel 16)
Cartas de habilidades de KAT-B320
Kat ha adaptado rápidamente el fabricante para que produzca con más eficiencia. Es capaz de construir fortificaciones y repararlas para establecer una base para su equipo. Con su habilidad «holograma» será capaz de desplegar un señuelo holográfico que se desplaza hacia delante en línea recta y atrae el fuego enemigo.
- Incremento de puntuación: la puntuación del equipo aumenta en un 5 por ciento (se desbloquea en el nivel 1)
- Flow: más 24% de resistencia al daño enemigo mientras repara (se desbloquea en el nivel 2)
- Primera línea: las fortificaciones sin daño producen un 4% más de daño (se desbloquea en el nivel 4)
- Eficiencia de reparación: 20% más de eficiencia en reparación (se desbloquea en el nivel 6)
- Rootkit: la primera reparación reduce el tiempo de espera en 1 segundo (se desbloquea en el nivel 8)
- Duración de holograma: la duración de holograma aumenta un 40% (se desbloquea en el nivel 9)
- Aumento de puntuación épico: la puntuación del equipo aumenta en un 10 por ciento (se desbloquea en el nivel 10)
- Halo: regenera la habilidad tras 8 segundos sin recibir daño (se desbloquea en el nivel 16)