¿Alguna vez te has preguntado cuánto tiempo lleva desarrollar un nuevo tipo de monstruo para Monster Hunter? El director de arte de Monster Hunter Wilds, Kaname Fujioka, nos ofrece respuesta en una reciente entrevista con Screen Rant. Su respuesta no solo sorprende, sino que también arroja luz sobre por qué los tiempos de desarrollo de los videojuegos son cada vez más largos.
Según Fujioka, el proceso de crear un monstruo completamente nuevo lleva alrededor de un año de trabajo, desde los primeros bocetos hasta la animación final. Sin embargo, aclara como es obvio que el equipo de desarrollo no se dedica exclusivamente a trabajar en un solo monstruo, sino que trabajan en varios simultáneamente. En sus propias palabras, «Es difícil saber exactamente cuánto tiempo lleva crear un monstruo, pero normalmente, desde planearlo, diseñarlo, modelarlo y animarlo, lleva aproximadamente un año».
Si crees que es mucho tiempo, el director de arte de Monster Hunter Wilds nos da mas detalles
Aunque el tiempo promedio para diseñar un monstruo es de un año, algunos pueden llevar aún más. Fujioka explica que ajustar detalles, refinar diseños o incluso añadir o eliminar elementos puede extender considerablemente el tiempo necesario. Como ejemplo, menciona el caso del Arkveld, el monstruo insignia de Monster Hunter Wilds, que representó un gran desafío: «Diseñar el monstruo insignia de Wilds obviamente llevó mucho tiempo porque tiene una conexión directa con la historia del juego. Queríamos asegurarnos de que los jugadores disfrutaran cazando este monstruo durante mucho tiempo.»
Durante la entrevista, Fujioka también habló sobre sus monstruos preferidos, aunque confesó que le resulta difícil elegir solo uno. Se siente especialmente orgulloso de aquellos que han requerido más tiempo de diseño, como el propio Arkveld. También destacó al Black Flame: «Estoy orgulloso de todos los monstruos que hemos creado, ya que cada uno es único. Sin embargo, tengo un cariño especial por aquellos que representaron los mayores retos de diseño.»

Es evidente que el desarrollo de videojuegos ha cambiado drásticamente en los últimos años. Con animaciones más fluidas, diseños más detallados y una atención al realismo que aumenta con cada generación, los tiempos de desarrollo se han alargado considerablemente. Monster Hunter Wilds no es la excepción, y el proceso de creación de sus monstruos es un ejemplo claro de esto.
¿Te imaginabas que diseñar un solo monstruo para un videojuego llevara tanto tiempo? Esta revelación nos deja ver la complejidad detrás de los videojuegos y por qué los estudios de desarrollo tardan cada vez más en lanzar sus títulos.