Llevamos unos años ya esperando para que Cuphead se haga realidad. StudioMDHR Entertainment consiguió fascinarnos con su propuesta de plataformas ambientadas en los años 30. Tras sufrir un retraso en su desarrollo en el año 2015 las esperanzas de que viera la luz estaban completamente mermadas. Sin embargo el original título ya tiene fecha de lanzamiento, llegará el 29 de septiembre de este mismo año 2017 para que nos quedemos pegados a la pantalla con sus adictivas mecánicas.
Chad Moldenhauer, uno de los desarrolladores del juego, ha comentado algunos de los aspectos del desarrollo de Cuphead en una reciente entrevista para Games Radar:
«La verdad es que Cuphead está cerca de ser el juego que queríamos que fuera. No estamos poniendo niveles para satisfacer a la gente, prácticamente estamos reinventándolos después de recortarlos, ya que originalmente estaban ahí como parte de nuestra visión soñada. La verdad es que Cuphead empezó con tres personas que solo trabajábamos los fines de semana. Con un equipo tan pequeño sabíamos que teníamos que mantener nuestras expectativas bajas; de ahí que solo tuviéramos algunos jefes y un par de armas. Pusimos la demo de Cuphead en E3 2015 y la gente se volvió loca con nuestro trabajo».
Tal y como cuenta el miembro del equipo decidir ampliarlo supuso todo un riesgo. Tuvieron que rehacer algunas partes, y hacer el juego más grande para cubrir lo que se esperaba de él. Finalmente parecen haberlo conseguido y Cuphead verá la luz en septiembre de este año. Tenemos unas ganas enormes de probar esta propuesta tan original y que tantos riesgos ha asumido durante el proceso de creación.