De llegar a las modernas plataformas de la competencia, Starfield vendería 10 millones de copias en PlayStation si no se tratara de un juego exclusivo de Xbox. Estos vaticinios fueron hechos por los propios mandamases de Xbox. Esta información probablemente no se recabó para ser mostrada al público, pero la coyuntura actual, con la compra de Activision Blizzard alargándose más de lo debido, ha obligado a las compañías implicadas a ser más transparentes de lo que les gustaría.
Por supuesto que las movidas dentro de Xbox y de todas las compañías de videojuegos se sopesan de manera seria, más cuando hablamos de volver exclusivo un proyecto tan caro, que requiere todo el apoyo económico posible por parte del público. La investigación y la posterior conclusión de Xbox es bastante clara, significando una gran pérdida de usuarios.
Starfield vendería 10 millones de copias en PlayStation, al igual que el próximo Indiana Jones
No son pocos los que se preguntaban si acaso el volver exclusivos algunos lanzamientos con inversiones tan ostentosas sería la mejor idea por parte de Xbox. Pues bueno, tal parece que ellos se preguntaron lo mismo, llegando a determinar cuantos usuarios perderían si Starfield e Indiana Jones no se encontraran a la venta en las consolas modernas de Sony. Así lo demuestra el documento mostrado por el periodista Stephen Totilo.
Two of the three Generation 10 devices, you say?
Wonder what's going on in this paragraph pic.twitter.com/JyTLAKNLGy
— Stephen Totilo (@stephentotilo) July 13, 2023
A pesar de augurar una pérdida de 10 millones de copias para Starfield e Indiana Jones, la decisión dentro de Xbox fue disponer de estos juegos como exclusividades. Esto se sustenta gracias al Game Pass, ya que se espera que la llegada de estos juegos al servicio de suscripción atraiga a nuevos y reincidentes usuarios, compensando así la posible pérdida de juegos vendidos en la competencia.

Esto deja notar que desde Xbox y Bethesda se tiene una gran confianza en la calidad de Starfield y en el apoyo que recibirá de los jugadores a nivel económico, ya sea a través de copias vendidas como del apoyo que recibirá mediante su servicio de suscripción. En cuanto a Indiana Jones, esto es todo lo que sabe del proyecto de Machine Games hasta la fecha.