El videojuego de terror multijugador asimétrico Dead by Daylight lleva más de siete años entre nosotros y sigue funcionando a pleno rendimiento, con una enorme y fiel base de jugadores que se conectan todos los días para echarse unas partidas. Behaviour Interactive, por su parte, no ha dejado de añadir contenido y equilibrar el juego. De eso es precisamente de lo que queremos hablarte en el día de hoy.
Y es que Dead by Daylight lo vuelve a hacer: se ha cargado la nueva perk favorita de los supervivientes. Nos referimos a Hecho para esto o Made for This, una habilidad única de Gabriel Soma que llegó junto a este personaje el pasado mes de junio y que durante cinco meses ha hecho las delicias de los supervivientes y causado estragos entre los asesinos. Ahora el estudio canadiense ha decidido que debe pasar a mejor vida.
🔜Coming soon:
🃏 New Customization
🔪Trickster Update
🗺 Map Updates
🔷Made For ThisRead more (in general, but also our blogpost) 👉https://t.co/LqpAZR45C3 pic.twitter.com/2pmvbhQAXr
— Dead by Daylight (@DeadbyDaylight) November 2, 2023
Dead by Daylight se carga la nueva perk favorita de los supervivientes
Por si no recuerdas sus efectos, hasta ahora Hecho para esto otorgaba a los supervivientes un 3% de velocidad extra estando heridos, además de unos segundos de resistencia a los golpes del asesino al curar a un compañero. La segunda parte de la perk se mantendrá idéntica, pero la primera, la que verdaderamente causaba un impacto en el juego, es la que Behaviour ha decidido nerfear. Así lo han explicado en la última actualización de su blog:
“Mientras estés afectado por Herida profunda, corres un 3% más rápido. Dado que es mucho más situacional, este efecto ahora se aplica también teniendo Agotamiento.
Con este cambio el asesino potencialmente puede prevenir el impulso de velocidad de Hecho para esto evitando infligir Herida profunda en el superviviente. Esto también combina los dos efectos de Hecho para esto, garantizando una forma de conseguir Herida profunda para poder hacer uso del efecto Celeridad”.
Sí, Hecho para esto seguirá otorgando ese 3% de velocidad extra, pero solo en un caso muy excepcional y que, en ocasiones, ni siquiera se produce en toda la partida. La estrategia de Dead by Daylight de un tiempo a esta parte ha sido nerfear todas las perks que generan un cierto malestar en la comunidad, lo que ha dado lugar a que los recientes personajes nunca tengan habilidades interesantes a excepción de la que hoy nos ocupa. En las notas del mes también se habla de los cambios que se realizarán en varios mapas y la mejora de El Traicionero (The Trickster), así como la posibilidad de personalizar tu “tarjeta de jugador” para después de las partidas. Todo ello llegará en un futuro aún por determinar.