Un nuevo año ha comenzado y la compañía canadiense Behaviour Interactive lo ha hecho con la intención de remodelar y seguir mejorando su título estrella: Dead by Daylight. Ahora, en ese sentido, hemos sabido que Dead by Daylight recompensará con más puntos por subir de rango. Así lo han hecho saber sus responsables en la segunda parte de los cambios futuros que están por llegar al videojuego de terror multijugador asimétrico y que tiene multitud de ideas en marcha para hacer de este éxito algo todavía mucho más grande. Así funcionará el sistema de rangos en ahora en adelante, tal y como ha confirmado Behaviour.
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Part 2: https://t.co/fzidTnh6Ph pic.twitter.com/d8fE4wRx3W— Dead by Daylight (@DeadByBHVR) January 4, 2022
“Hace unos meses, los rangos se convirtieron en grados e introdujimos recompensas basadas en cómo de lejos escalarais cada mes. Actualmente las recompensas llegan hasta 250.000 puntos de sangre. Hemos estado rastreando los reinicios de grado y hemos visto no solo hasta dónde llega todo el mundo, sino cuántas partidas cuesta hacerlo. La recompensa actual por vuestros esfuerzos no parece encajar, así que incrementaremos las recompensas de grados empezando en la temporada del 13 de enero, con las nuevas recompensas llegando el 13 de febrero”, han señalado los creadores de Dead by Daylight en su blog oficial.
Dead by Daylight ofrece un adelanto de los cambios que llegarán próximamente
Por ahora, eso sí, Behaviour Interactive no ha podido confirmar la nueva cifra de puntos de sangre con la que se recompensará a los jugadores a partir de ahora. Aún tendremos que esperar para conocer una cantidad que aún están debatiendo los encargados de la cuestión. Mientras tanto, también hemos sabido que multitud de accesorios de asesino y de perks tanto de superviviente como de killer obtendrán cambios para adaptarlas al meta actual del videojuego. Puedes consultar todos esos detalles y muchos más en la publicación compartida por Twitter y que se encuentra en este mismo artículo.