Dead Island 2, a pesar de su convulso proceso de desarrollo, ha sido un éxito para la compañía Dambuster Studios, encargada del videojuego. Después de tantos años de desarrollo y con algunas actualizaciones de contenido para añadir funciones como el modo cooperativo, la franquicia parece ir viento en popa.
Además, Dead Island 2 recibió el 2 de noviembre una interesante expansión llamada Haus, en la que visitamos una nueva localización con una historia completamente original. Esta expansión también incluyó nuevas armas con las que poder hacer frente a los zombies que asolan los Diablos. Ahora, para arreglar algunos problemas con la interfaz, los logros y el DLC, la compañía ha sacado las notas del último parche que ya está disponible para Xbox.
Notas del parche de Dead Island 2 y Haus
Como podréis comprobar, son numerosas las correcciones que trae el parche de Dead Island 2. Desde pequeños bugs visuales hasta molestos problemas con logros o el propio DLC. Sin más preámbulos, os dejamos con la lista completa de arreglos para que podáis revisar qué cosas os afectarán en vuestra partida de Dead Island 2.
General:
- Se ha implementado el guardado en la nube del iniciador de Epic Games.
- Se ha corregido un error que provocaba que los enemigos se teletransportaran de un lado a otro de los objetos de cobertura (como los coches).
- Se han corregido varios errores relacionados con el mal funcionamiento al acceder al contenido de misiones secundarias, que dependía de la relación de los jugadores entre el contenido cooperativo, el progreso en la misión principal y el momento en el que aceptan misiones secundarias.
- Se ha corregido un error que impedía que no se desbloqueara el logro «Caballo de vísceras» correctamente.
- Se ha corregido un error que impedía que se mostraran los efectos visuales de la habilidad «Patada kilovática».
- Se ha corregido un error que provocaba que los contraataques infligieran menos daño al usar los puños tras morir y reaparecer.
- Se han corregido varios errores que impedían otorgar logros correctamente a los jugadores en cooperativo.
- Se han corregido errores menores relacionados con la interfaz, el HUD y números de daño.
- Se han corregido errores menores de sonido.
- Se han corregido errores menores del modo cooperativo.

DLC HAUS:
- Se han corregido varias ubicaciones en las que podían quedarse atascadas las cabezas que se pueden transportar.
- Se ha corregido un error que provocaba que pudieran atascarse las cabezas que se pueden transportar mientras se realizaban bloqueos cerca de una pared.
- Se ha corregido un error que provocaba que pudieran atascarse las cabezas que se pueden transportar debajo de la taquilla al ponerse un cosplay.
- Se ha corregido un error que provocaba una obstrucción de juego en la misión «Encontrada: Zahra» al matar a un conjunto de zombis antes de activar el objetivo correcto.
- Se ha corregido un error que provocaba una obstrucción de juego en el progreso de varios matazombis en Haus al impedir que se pudiera obtener la ballesta que hay al fondo del pozo.
- Se han corregido varios errores de colisión de ambiente en Haus, algunos de los cuales provocaban que los jugadores se atascaran o salieran del mundo.
- Se han corregido varios casos en los que los zombis se atascaban o no podían recorrer el entorno correctamente.
- Se han corregido varios errores en las cinemáticas de Haus (problemas de cámara, modelos de personaje desaparecidos, recursos en estados incorrectos).
- Se han mejorado los mensajes que indican por qué los jugadores no pueden acceder al DLC.