El lanzamiento de Fallout 76 se acerca, y con ello la primera incursión en el ámbito multijugador de la famosa licencia de Bethesda. Una propuesta que llama mucho la atención por intentar combinar la pura esencia de esta franquicia, con misiones y experiencias puras para un jugador, con el ámbito multijugador cooperativo y PvP. Las diferentes fase beta que se están llevando a cabo antes de su lanzamiento nos ha permitido acercaros esta propuesta con nuestro propio avance y en estos días hay nuevas fases de beta previas a su lanzamiento definitivo, el próximo 14 de noviembre.
Pero distribuir una beta supone un gran riesgo habiendo usuarios dispuestos a indagar en el código en busca de respuestas. La minería de archivos, o datamining, es una iniciativa que ha permitido descubrir muchos secretos bien guardados de los juegos que nos hacen llegar. Es esta actividad la que, por ejemplo, ha destapado la posible versión de PC de Red Dead Redemption 2. En esta ocasión, el datamining ha permitido extraer la lista completa de ‘perks’, o beneficios, de Fallout 76. Usando el mismo sistema que su antecesor directo, Fallout 4, Fallout 76 también habilitará una serie de ventajas derivadas de la evolución de personaje dentro de su experiencia multijugador.
Bethesda se luce con el tráiler de acción real de Fallout 76
La lista que se ha descubierto indagando en los archivos de la beta es la siguiente.
Critical Banker (suerte)
- El rango no es un campo de batalla táctico paciente, y puede ahorrar un golpe crítico, para ser utilizado en VATS cuando más lo necesita.
- Ahora puede guardar 2 golpes críticos, para ser utilizados en VATS cuando más los necesitan.
- Ahora puede guardar 3 golpes críticos, para ser utilizados en VATS cuando más los necesitan. Banca una crítica tiene la oportunidad de salvar una crítica adicional.
Mysterious Stranger (suerte)
- El forastero misterioso aparecerá ocasionalmente en VATS para echar una mano.
- El forastero misterioso aparece con más frecuencia cuando se utiliza VATS
- El forastero misterioso aparece tanto en VATS, que te conoce por su nombre.
Tenderizer
- Haga su objetivo de recibir 5% más de daño durante 5 segundos después de que ataques.
- Haga su objetivo de recibir un 6% más de daño durante 7 segundos después de que ataques.
- Haga su objetivo de recibir 7% más de daño durante 10 segundos después de que ataques.
Overly Generous
- Rads aumentan la probabilidad de infligir 25 rads con ataques cuerpo a cuerpo!
- Rads excesivamente generosas aumentan la probabilidad de infligir 50 rads con ataques cuerpo a cuerpo!
Penetrator
- No hay pena exactitud VATS versus las partes del cuerpo del enemigo bloqueados por la cubierta.
Wasteland Whisperer
- Apunte su arma a una criatura por debajo de su nivel de probabilidad del 50% a la evitará.
- Apunte su arma a una criatura por debajo de su nivel de probabilidad del 75% a la evitará.
Lucky Break
- PROBABILIDAD tu armadura equipada le repararse a sí mismo al ser golpeado.
- Posibilidad de que su armadura equipada le repararse a sí mismo aún más cuando se ven afectados.
- Posibilidad de que su armadura equipada reparará en gran medida en sí al ser golpeado.
Dry Nurse (carisma)
- Usted tiene una probabilidad del 50% para mantener su Stimpak cuando revives otro jugador.
Fire in the Hole
- Ver un arco de lanzamiento al lanzar armas arrojadizas, y vuelan 15% más.
- Ver un arco de lanzamiento al lanzar armas arrojadizas, y vuelan 30% más.
- Ver un arco de lanzamiento al lanzar armas arrojadizas, y vuelan 50% más.
Fireproof (resistencia)
- Inmediatamente ganar 20 resistencia al fuego.
- Inmediatamente ganar 40 resistencia al fuego.
- Inmediatamente ganar 60 resistencia al fuego.
Night Eyes
- Ganar visión nocturna, mientras que a escondidas 18:00-6:00 de la mañana
Robotics Expert
- Hack un robot enemigo para una probabilidad del 25% a la evitará.
- Hack un robot enemigo por un 50% de probabilidad evitará.
- Hack un robot enemigo para una probabilidad del 75% a la evitará.
Strong Back
- +10 para llevar el peso.
- +20 para llevar el peso.
- +30 para llevar el peso.
- +40 para llevar el peso.
Sun Kissed
- Lentamente regen daño por radiación entre las horas de 6:00 am y 6:00 pm
- regen rápidamente el daño por radiación entre las horas de 6:00 am y 6:00 pm
Storm Chaser
- Ganar la regeneración de salud, mientras que al aire libre durante la lluvia o tormentas Rad.
- Ganancia alta regeneración de salud, mientras que al aire libre durante la lluvia o tormentas Rad.
Critical Savvy
- Impactos críticos sólo consumen el 85% de su medidor crítico.
- Los impactos críticos ahora sólo consumen el 70% de su medidor crítico.
- Impactos críticos sólo consumen el 55% de su medidor crítico.
Last Laugh
- Siempre se deja caer una granada de su inventario cuando está caído.
Sneak
- Tiene 50% más difíciles de detectar, mientras que a escondidas.
Nerd Rage!
- Si bien por debajo del 20% de salud, ganancia 20 Daño Resist, daños 10% y el 15% de regeneración AP.
- Si bien por debajo del 20% de salud, ganancia 30 Daño Resist, daños 15% y el 15% de regeneración AP.
- Si bien por debajo del 20% de salud, ganancia 40 Daño Resist, daños 20% y el 15% de regeneración AP
Grenadier?
- Sus explosivos detonan con un radio de 50% más grande.
- Sus explosivos detonan con el doble del radio.
Long shot
- Sus rifles tienen un 10% más de alcance y más precisión a la hora de miras.
- Sus rifles tienen un 20% más de alcance y aún más precisión a la hora de miras.
- Sus rifles tienen un 30% más de alcance y una excelente precisión en la visión de futuro.
Tormentor
- Sus ataques de rifle tienen una probabilidad del 5% de paralizar una extremidad.
- Sus ataques de rifle tienen una probabilidad del 10% de paralizar una extremidad.
- Sus ataques de rifle tienen una probabilidad del 15% de paralizar una extremidad.
Tank Killer
- Sus fusiles ignorar el 12% de armadura y tienen un 3% de probabilidad a tambalearse.
- Sus fusiles ignorar el 24% de armadura y tienen un 6% de probabilidad a tambalearse.
- Sus fusiles ignorar 36% de armadura y tener la oportunidad de 9% a tambalearse.
- Sus fusiles ignorar el 40% de armadura y tienen un 8% de probabilidad a tambalearse.
Ordnance Express
- Explosivos pesan un 30% menos.
- Explosivos pesan un 60% menos.
- Explosivos pesan un 90% menos.
Demolition Expert
- Sus explosivos hacen daño + 20%.
- Sus explosivos hacen daño + 40%.
- Sus explosivos hacen daño + 60%.
- Sus explosivos hacen daño + 80%.
- Sus explosivos hacen daño + 100%.
Travel Agent
- Usted paga el 30% menos de Tapas de viajar cuando Rápido.
Escape Artist
- Colarse a perder enemigos, y ya no se ejecuta afecta sigilo.
Wood Chucker
- Recogida de la madera produce 100% más.
- Recogida de la madera produce 200% más.
Chemist
- Se obtiene el doble de la cantidad cuando usted embarcaciones chems!
- Se obtiene el triple de la cantidad cuando usted embarcaciones chems!
Ammosmith
- Producir 40% más rondas momento de elaborar municiones.
- Producir 80% más rondas momento de elaborar municiones.
- Producir el 100% más rondas momento de elaborar municiones.
Sniper (percepción)
- Obtener un mejor control y contener la respiración un 25% más, mientras que el objetivo alcances. Mejora de enfoque y precisión mejor visión.
- Obtener un mejor control y contener la respiración un 50% más, mientras que el objetivo alcances.
- Obtener un mejor control y contener la respiración 75% más de tiempo mientras que el objetivo alcances.
Scattershot
- Escopetas ahora pesan un 30% menos y se les vuelva a cargar 10% más rápido.
- Escopetas ahora pesan 60% menos y se les vuelva a cargar 20% más rápido.
- Escopetas ahora pesan 90% menos y se les vuelva a cargar 30% más rápido.
Fortune Finder (suerte)
- Se oye el audio direccional cuando en el rango de un alijo de mayúsculas.
Frayed Genes
- efectos positivos de una mutación se mejoran enormemente mientras se está afectado por su suero.
Enforcer
- Sus escopetas ganan la oportunidad tambalearse 5% y un 10% de posibilidades de paralizar una extremidad.
- Sus escopetas ganan la oportunidad de escalonamiento 10% y un 20% de posibilidades de paralizar una extremidad.
- Sus escopetas ganan la oportunidad de escalonamiento 15% y un 30% de posibilidades de paralizar una extremidad.
Sus escopetas ganan la oportunidad de escalonamiento 20% y un 12% de probabilidad de paralizar una extremidad.
Skeet Shooter
- Sus escopetas han mejorado la precisión y la propagación.
- Sus escopetas tienen una precisión aún mayor y la propagación.
- Sus escopetas tienen una excelente precisión y propagación.
Animal Friend (carisma)
- Apunte su arma en cualquier animal debajo de su nivel de probabilidad del 25% a la evitará.
- Apunte su arma en cualquier animal debajo de su nivel de probabilidad del 50% a la evitará.
- Apunte su arma en cualquier animal debajo de su nivel de probabilidad del 75% a la evitará.
All Night Long
- Durante toda la noche Usted sufre un 20% menos de hambre y sed.
- Durante toda la noche Usted sufre un 40% menos de hambre y sed.
- Durante toda la noche Usted sufre un 60% menos de hambre y sed.
Outlaw
- Su temporizador máxima Bounty se reduce en un 20%.
- Su temporizador máxima Bounty se reduce en un 40%.
- Su temporizador máxima Bounty se reduce en un 60%.
Rad Sponge
- Bajo los efectos de rads, se recupera periódicamente en 80 rads compañeros cercanos.
- Bajo los efectos de rads, se recupera periódicamente 140 rads de compañeros cercanos.
- Bajo los efectos de rads, se recupera periódicamente 200 rads de compañeros cercanos.
Exotic Weapons Master
- Ahora puede diseñar ballestas, pistolas de pólvora negra, y más! (Planes requiere)
- Puede elaborar Rango 3 mods de armas exóticas. (Planes requiere)
Science Expert
- Puede elaborar Rango 2 mods de armas de energía. (Planes requiere)
- La elaboración de armas de energía, ahora cuesta menos materiales.
Science Master
- Puede elaborar Rango 3 mods de armas de energía. (Planes requiere)
- Sus armas de energía diseñados han mejorado la durabilidad.
Wrecking Ball
- A lidiar + 40% de daño a los objetos del taller.
- A lidiar + 80% de daño a los objetos del taller.
- A lidiar + 120% de daño a los objetos del taller.
Radicool
- Cuanto mayor sea su rads, mayor será su fuerza (máx 5 STR)!
Homebody
- Ganar la regeneración de salud gradual, mientras que en el campamento o taller.
- Ganancia mejoró la regeneración de la salud y la integridad física, mientras que en el campamento o taller.
Super Duper
- Cuando fabricas nada, hay una probabilidad del 10% que obtendrá resultados dobles!
- Cuando fabricas nada, hay una probabilidad de 20% que obtendrá resultados dobles!
- Cuando fabricas nada, hay una probabilidad de 30% que obtendrá resultados dobles!
- Cuando fabricas nada, hay una probabilidad del 40% que obtendrá resultados dobles!
Stabilized
- En Power Armor, armas pesadas obtener una mayor precisión e ignoran el 15% de armadura.
- En Power Armor, armas pesadas ganan aún más la precisión e ignoran el 30% de armadura.
- En Power Armor, armas pesadas obtener una excelente precisión e ignoran el 45% de armadura.
Power Smith
- Ahora puedes crear mods avanzada armadura de poder. (Planes requiere)
- Elaboración Servoarmadura ahora cuesta menos materiales.
- Su armadura de potencia diseñado ahora ha mejorado la durabilidad.
Power Patcher
- Su armadura de energía rompe un 20% más lentamente y es más barato reparar.
- Su armadura de energía rompe un 40% más lentamente y es más barato reparar.
- Su armadura de energía rompe un 60% más lentamente y es más barato reparar.
Thunder Thighs
- Carreras de velocidad en la armadura de la energía consume la mitad de energía núcleo de fusión.
- Carreras de velocidad en la armadura de la energía no consume energía extra núcleo de fusión.
Portable Power
- Todas las partes armadura de poder y pesos de chasis se reducen en un 25%.
- Todas las partes armadura de poder y pesos de chasis se reducen en un 50%.
- Todas las partes armadura de poder y pesos de chasis se reducen en un 75%.
Fix it Good
- Puede reparar la armadura y la armadura de la energía al 130% de la condición máxima normal.
- Puede reparar la armadura y la armadura de la energía al 160% de la condición máxima normal.
- Puede reparar la armadura y la armadura de la energía al 200% de la condición máxima normal.
Fix it Upper
- Usted puede reparar objetos del taller al 130% de la condición máxima normal.
- Usted puede reparar objetos del taller al 160% de la condición máxima normal.
- Usted puede reparar objetos del taller a 200% de la condición máxima normal.
Home Defense
- Puede diseñar y desarmar mejores trampas y las embarcaciones de mejores torretas. (Planes requiere)
- Puede diseñar y desarmar trampas avanzada y artesanía torretas avanzadas.
- Puede diseñar y desarmar trampas de expertos y expertos torretas nave.
Locksmith
- Puedes crear bloqueos de nivel 1 para su campamento o taller. (Planes requiere)
- Puede elaborar Nivel 2 cerraduras para su campamento o taller. (Planes requiere)
- Puede elaborar Nivel 3 cerraduras para su campamento o taller. (Planes requiere)
I’m Cured!
- Su oportunidad de curar con éxito cualquier enfermedad ha mejorado en un 25%.
- Su oportunidad de curar con éxito cualquier enfermedad ha mejorado en un 50%.
- Su oportunidad de curar con éxito cualquier enfermedad ha mejorado en un 75%.
- Su oportunidad de curar con éxito cualquier enfermedad se duplica.