Obsidian Entertainment es un estudio que ha demostrado su capacidad para sacar juegos y ya piensan en el siguiente. En su plan de 7 juegos en 7 años, parece que el siguiente juego que toca plantearse en Pillars of Eternity 3. Aunque todavía tienen que terminar Avowed, tras haber publicado Grounded o Pentiment. Precisamente, el director de este último es el que ha salido a escena para hablar de lo que le gustaría hacer.
Joshua Eric Sawyer, también conocido como Josh Sawyer, es un director que ha creado juegos como el citado Pentiment, y ha compartido sus impresiones con un medio a través de una entrevista, donde habla del futuro. Un futuro que tiene un claro objetivo y deseo, un interés innegable en hacer Pillars of Eternity 3, pero no de cualquier modo.
El director de Pentiment muestra un gran interés por hacer Pillars of Eternity 3
Se cumple un año del lanzamiento de Pentiment, uno de esos juegos que no dejó indiferente a aquellos que lo disfrutaron de principio a fin. Pero parece que la opción de poder ver otro juego de esta saga se descarta, por que Sawyer asegura que «no creo que haría Pentiment 2″, ya que «realmente me siento muy satisfecho con ese juego. No es que no quiera volver a hacerlo nunca más, pero simplemente lo hice, así que probablemente esperaría un poco”. Ahora tiene otras pretensiones y muestra un gran interés en desarrollar Pillars of Eternity 3.
Ahora bien, no lo quiere hacer de cualquier modo, quiere un presupuesto ilimitado. No se si se acuerda de que Baldur’s Gate 3 fue un juego que se auto publicó y autofinanció a través de Steam Early Access por muchos meses, más bien años. No obstante, para Sawyer, eso se considera obtener un presupuesto ilimitado. Y es así como responde a esa pregunta sobre qué haría ahora si pudiera contar con recursos, «creo que probaría Pillars 3 porque sé cuál fue el presupuesto para Deadfire, que no fue mucho y escuché de varias personas cuál fue el presupuesto para Baldur’s Gate 3, y no voy a hablar de números, pero Si tengo ese presupuesto, seguro que haré Pillars 3”.
Y es que su plan consistiría en hacer un juego que pudiera incluir todas esas cosas que querían para la saga pero que tuvieron que limitar por cuestiones de presupuesto. Sería un juego que se plantearían por un juego de combate por turnos, en lugar de hacer uso del sistema de combate en tiempo real con pausa (RTwP). Pero durante el desarrollo se tomó la decisión por el presupuesto, aludiendo a que se basaron en campañas de autofinanciación. Casualidad, al igual de Baldur’s Gate 3, pero sin recurrir al Early Access.
Ahora, Obsidian Entertainment cuenta con el soporte financiero de Xbox, ya que es un estudio enrolado en la infraestructura de Xbox Game Studios. Podrían plantearse un juego con más calma y hacerlo con más ambición. Aunque parezca que se queja de lo hecho, lo cierto es que se muestra «bastante contento con Pillars y Deadfire», donde «si no fuera con financiación colectiva, probablemente lo haría por turnos». Y es que en su creencia, la apuesta por los turnos da más tiempo y ofrece una «experiencia mucho más táctica, creo que sería más divertido», añadiendo además, «cinemáticas increíbles y todo eso. Eso sería genial».
Lo cierto es que ahora mismo, un cambio así tras dos juegos podría ser un problema, ya que Pillars of Eternity se ha convertido en uno de esos juegos referentes en ese género de los combates RPG con pausa. Siempre podrán hacer una nueva saga y plantearse un producto en base a este tipo de juegos, que últimamente abundan entre los lanzamientos independientes con productos de mucha calidad.
Pero comparar presupuestos con otro juego autofinanciado, es cuestionable, dado que el mayor presupuesto se debió al mayor interés por una licencia clásica que se ha reinventado y ha cosechado uno de los éxitos comerciales más inesperados de este año 2023.
Es interesante, y puede que ilusionante, que se estén planteando retomar Pillars of Eternity y hacer un nuevo juego. Por ahora, han traído más juegos que nadie desde que son parte de Xbox Game Studios y su plan es muy ambicioso. Tienen abiertas las puertas para hacer lo que deseen, y muchos están esperando verles enrolados en el retorno de New Vegas. ¿Cuál debería ser su próximo título después de Avowed?