Hemos sido testigos de la venida del Infierno a la Tierra. DOOM Eternal es el presagio del apocalipsis en la vida tal y como la conocemos. Los demonios lo invadirán todo y acabarán con cada pequeño resquicio de vida que prime sobre el mal. Nada ni nadie está a salvo.
Con esta premisa vamos a enfrentarnos a DOOM Eternal. Lo nuevo de id Software y Bethesda llegará durante el año 2019 y ya nos han mostrado un pequeño aperitivo en forma de gameplay. Al menos ya tenemos una idea en nuestra cabeza sobre lo que nos encontraremos allí. El estudio ya ha hablado en alguna ocasión sobre las mejoras que nos encontraremos en esta nueva entrega. Una jugabilidad mejorada y más agresiva. DOOM Eternal quiere que el frenetismo siga presente pero de una manera mucho más letal. Según el director creativo del juego, Hugo Martin,el shooter te hará «sentir desatado» al ser «una experiencia de acción FPS pura, sin filtros».
«Un héroe es tan fuerte como el enemigo al que vencen y si quieres sentirte como tal debes derrotar a algunos tipos malos increíbles durante el trayecto. DOOM Eternal tiene algunos enemigos increíbles. Queremos que te sientas desatado, como si nada te estuviera reteniendo. Esta es una experiencia de FPS de acción pura, sin filtros».
«Eterno todavía se sentirá como DOOM, incluso después de haber agregado estas nuevas habilidades. Ser capaz de cerrar la distancia entre los enemigos más rápido te hará sentir más agresivo … y siempre estamos alentando al jugador a jugar más agresivamente. Cuando ese es el tema subyacente de una nueva mecánica o habilidad, sabemos que va a funcionar «.
El equipo de desarrollo está cambiando el diseño de niveles para DOOM Eternal. De esta manera se adaptará mucho mejor a la movilidad mejorada en la que están trabajando. El mundo será más grande y la verticalidad va a cobrar un sentido más amplio para dar más juego a la jugabilidad.
«Hay una razón por la cual los espacios son más grandes. Si haces un coche de carreras más rápido, vas a necesitar una pista más grande». Tu velocidad es escandalosa. En realidad, es una de las cosas más emocionantes en Eternal. Es la mejor sensación del mundo. Especialmente ahora, con todas las habilidades diferentes que hemos introducido. Se trata de cerrar esas distancias, y ahora puedes hacerlo en segundos «.