Una de las grandes novedades que hemos podido disfrutar esta generación de consolas es sin dudas la retrocompatibilidad, ya que el hecho de poder jugar juegos de Xbox 360 e incluso Xbox original con las capacidades que poseen las actuales es un gran acierto de Microsoft. Sin embargo, recientemente ha salido un ejecutivo de Xbox a hablar sobre las dificultades de agregar juegos con retrocompatibilidad, el cual es un proceso largo y complicado.
A través de Twitter, el ejecutivo Xbox Jason Ronald, ha salido a responder las inquietudes de algunos fans de la marca preguntando por la inclusión de más juegos con retrocompatibilidad. Ronald ha detallado que, pese a ser una gran característica y función de la consolas, es un proceso largo y complicado, que costo años poder desarrollar para obtener los juegos.
Ejecutivo de Xbox habla sobre las dificultades de agregar juegos con retrocompatibilidad
Every title is a unique challenge. Licensing is more complicated than just at the publisher level. Depending on the title it may involve composers, licensed soundtracks, voice actors, writers, etc. Definitely not due to a lack of desire by the team or interest from the community.
— Jason Ronald (@jronald) June 21, 2022
Unfortunately, I can't talk about specifics on any one title, but I will share that some of the titles in the last batch took years of work including some I never thought we would be able to bring back. Community feedback drove our priorities & the team did everything they could
— Jason Ronald (@jronald) June 21, 2022
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Tal como podemos ver en los mensajes, Ronald enfatiza que no solo se trata de un asunto de licencias de los juegos, sino que todo va mucho más allá, incluyendo aspectos como el desarrollo de la música, la actuación de voz, los escritores, todo. Además, comentó que es complicado añadir un juego en múltiples niveles, ya que algunas adiciones recientes «tomaron años de trabajo” para poder ver los resultados esperados.
Increíbles datos y anécdotas que solo los desarrolladores de software pueden dimensionar, donde mucha veces no se valora el trabajo de estos, pidiendo cosas que no son tan rápidas de realizar. Un excelente esfuerzo y trabajo hizo Microsoft con la retrocompatibilidad, en donde quizás en un futuro lleguen más juegos con esta destacada función.