Ulf Andersson, el fundador y director de 10 Chambers, el estudio responsable de los exitosos juegos de atracos PayDay: The Heist y PayDay 2, ha presentado en los Game Awards su nuevo proyecto: Den of Wolves, un nuevo juego de atracos cooperativo con temática de thriller tecnológico. El juego nos llevará a un mundo donde las corporaciones dominan la sociedad y los hackers se enfrentan a ellas en peligrosas misiones.
Den of Wolves se ambienta en Midway City, una isla artificial en el Pacífico Norte donde la innovación tecnológica no tiene límites ni regulación. Allí, las grandes empresas han creado sistemas de transmisión y almacenamiento de datos basados en cerebros humanos, que son inmunes al pirateo de la inteligencia artificial. Sin embargo, hay un grupo de rebeldes que se atreve a desafiar a las corporaciones y a infiltrarse en sus redes: los lobos.
Den of Wolves, un nuevo juego de atracos cooperativo con temática de thriller tecnológico
Los lobos son los protagonistas de Den of Wolves, un juego que combina acción, sigilo y estrategia en una experiencia cooperativa para cuatro jugadores. Cada lobo tiene su propia personalidad, habilidades y equipo, y tendrá que colaborar con sus compañeros para completar los objetivos de cada atraco. Los atracos no se limitarán a robar dinero o información, sino que también incluirán espionaje, sabotaje, asesinato y otras operaciones encubiertas.
El juego promete una gran variedad de escenarios, situaciones y desafíos, así como una narrativa profunda y envolvente que nos hará cuestionar la ética y la moral de nuestro papel como lobos. Según Simon Viklund, cofundador y director narrativo y de audio de 10 Chambers, el juego no es de mundo abierto, pero tiene un gran trabajo de construcción de mundo y de historia. «Queremos que Midway City parezca una ciudad creíble de un futuro cercano donde el capitalismo tardío se ha desbocado y las corporaciones marcan las reglas«, dice Viklund.

Den of Wolves se lanzará inicialmente en PC a través de Steam como Acceso Anticipado, pero también está previsto que llegue a consolas. Este título lleva más de dos años en desarrollo, y el estudio ha contado con la colaboración de veteranos de la industria que han trabajado en juegos como Half-Life, Left 4 Dead, Portal, Bioshock y Dishonored. Aún no hay una fecha de lanzamiento confirmada, pero el estudio ha asegurado que el juego está en su fase final y que pronto habrá más noticias.