IGN tuvo la exclusiva de una entrevista con Choi Ji-Won, director de Lies of P, juego que cuenta la historia de Pinocho de forma retorcida con mecánicas de RPG y toques de Soulslike. Durante la entrevista, El director de Lies of P explica por qué se decidió la ambientación de Pinocho. El creativo de Neowiz ha enfatizado en tres factores principales muy importantes por los que eligieron esta ambientación que extraída directamente de las versiones originales de Pinocho.
Choi Ji-Won quería abordar un tema conocido, ya que es su primer juego buscan dar una muy buena primera impresión en la industria. Tras pensarlo mucho, la mejor opción fue el universo de Pinocho. Es algo extraño ya que lo primero que la gente piensa al hablar de Pinocho es la versión de Disney, no obstante, la historia original cuenta un relato más oscuro y para adultos. Además de adaptar el título a las raíces de la versión original de la historia, la ambientación y el detalle propio del estudio justifica el entorno gótica y devastado.
El director de Lies of P explica por qué se decidió la ambientación de Pinocho
‘Pinocho tiene unos orígenes muy diversos. Pinocho empieza en la casa de Geppetto, y luego va al océano, y se mete dentro de la ballena. Por eso nos pareció que Pinocho era muy atractivo para nuestro juego‘, concluye sobre la variedad de localizaciones y entornos de la obra original. Lies of P llegará a Xbox One, Xbox Series X|S y a Xbox Game Pass de día uno en algún punto de 2023. Sin duda será una de las más grandes adiciones al servicio.