Bungie, el estudio creador de la exitosa saga Halo, ha sorprendido a los fans con el anuncio de su nuevo proyecto: Marathon, un videojuego de disparos en primera persona de ciencia ficción que se presentó recientemente. Para este ambicioso juego, el exjefe de Halo Infinite ha sido fichado por Bungie para trabajar en Marathon, que se ha unido al equipo como director de diseño de jugabilidad. Andrew Witts fue el responsable creativo de la última entrega de la franquicia Halo, que se lanzó en diciembre de 2022 y recibió críticas positivas tanto de la prensa como de los jugadores.
Por su parte, Marathon es un nombre familiar para los seguidores más veteranos de Bungie, ya que se trata del primer videojuego de disparos en primera persona que desarrolló y publicó el estudio en diciembre de 1994 para el Apple Macintosh. El juego se ambienta varios siglos en el futuro en el espacio exterior y pone al jugador como un oficial de seguridad que intenta detener una invasión alienígena a bordo de una nave colonial llamada Marathon. Este título es el primer juego de una serie de tres juegos conocidos colectivamente como la Trilogía de Marathon, que también incluye sus dos secuelas, Marathon 2: Durandal y Marathon Infinity, lanzados en 1995 y 1996 respectivamente.
I'm excited to share that I've completed my first week @Bungie!
— Andrew Witts (@RevivedAntihero) July 14, 2023
I will be joining @MarathonTheGame as Gameplay Design Director.
Everyone has been so welcoming and kind. I am thrilled to work with this brilliant and incredibly talented team 💚 pic.twitter.com/Z5O3B2OB0k
El exjefe de Halo Infinite ha sido fichado por Bungie para trabajar en Marathon
Según Bungie, el nuevo Marathon no es un remake ni una secuela directa de los juegos originales, sino una reinvención del universo y la jugabilidad que los hizo famosos. El juego promete ofrecer una experiencia inmersiva y variada, con un modo historia lleno de acción y misterio, un modo multijugador competitivo y cooperativo. El juego aún no tiene una ventana de lanzamiento prevista, pero saldrá para PC, Xbox Series X|S y PlayStation 5.
Witts ha expresado su entusiasmo por formar parte de Bungie y trabajar en Marathon, un juego que dice que le inspiró desde su infancia. En su cuenta de Twitter, Witts escribió: «Estoy emocionado de compartir que he completado mi primera semana @Bungie! Me uniré a @MarathonTheGame como director de diseño de jugabilidad. Todos han sido muy acogedores y amables. Estoy encantado de trabajar con este equipo brillante e increíblemente talentoso«. Witts también ha agradecido a 343 Industries por la oportunidad de trabajar en Halo Infinite y ha deseado lo mejor a sus antiguos compañeros.