Todos hemos podido ver el desastre que ha significado Battlefield 2042 tanto para DICE como para Electronic Arts, siendo un título que no ha funcionado para nada bien entre la comunidad, algo que a la compañía no ha alegrado lo más mínimo. Con muchísimas dudas con respecto al futuro del título, hemos podido escuchar las declaraciones de una de las figuras más importantes dentro del ecosistema de estudios de Electronic Arts sobre el título, y es que el jefe de Respawn Entertainment admite que Battlefield 2042 se desvió del camino de la franquicia.
En una entrevista con el medio Barrons, Vince Zampella, jefe de Respawn Entertainment, declara que con Battlefield 2042, DICE se desvió mucho de las raíces de la franquicia, por ser demasiado ambiciosos en algunos aspectos del juego, y sin enfocarse en lo que de verdad hacía divertidas a las anteriores entregas de la saga. Según Zampella, la idea en sí no era del todo mala, pero la forma en la que se ejecutó no les permitió encontrar el camino adecuado, por desgracia.
El jefe de Respawn Entertainment admite que Battlefield 2042 se desvió del camino de la franquicia
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Todo lo relacionado con Battlefield 2042 es una verdadera lástima, ya que al principio, todo el mundo estaba muy ilusionado por lo que podría llegar a ser: el retorno a las raíces de la franquicia, a lo que de verdad hizo especial a entregas como Battlefield 3 y 4. Pero en vez de eso, nos encontramos con un juego muy poco pulido, con poco contenido, y con un diseño en muchos aspectos muy cuestionable (por ejemplo, los mapas). No sabemos si ya es muy tarde para intentar «rescatar» a este título, pero esperemos que de verdad, DICE y Electronic Arts hayan aprendido…