El 11 de noviembre salió al mercado Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition, que incluye las «remasterizaciones» de GTA 3, Vice City y San Andreas, tres clasicazos que fueron rompedores en su época y siguen siendo muy bien recordados, aunque con la llegada de las ediciones definitivas, todo se ha tornado. GTA Trilogy «Definitive Edition» ha tenido un lanzamiento repleto de errores, extraños modelajes, características eliminadas de las obras originales y muchas otras cosas que han demostrado que esta colección está inacabada.
Si bien, después de todo lo ocurrido, muchos fans están esperando el lanzamiento de la edición física de GTA Trilogy Remastered, la cual ha anunciado Rockstar Games hace unas horas vía Twitter, que ha sido retrasada al 17 de diciembre de 2021. Las causas del retraso del lanzamiento de la edición física de GTA Trilogy Remastered son desconocidas, aunque puede que esto se haya debido a querer lanzar el juego con el máximo de actualizaciones posibles.
Estos son los principales bugs que ha solucionado la actualización de GTA Trilogy Remastered
The release dates for the physical versions of Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition have changed.
Xbox Series X / Xbox One and PS4 will now release on December 17. The Nintendo Switch version is coming in early 2022.
Check your local retailer for availability. pic.twitter.com/6avP8yp6la
— Rockstar Games (@RockstarGames) November 30, 2021
Como habéis podido leer, el lanzamiento físico de GTA Trilogy Remastered ha pasado de lanzarse el 7 de diciembre al 17 de este mismo mes. 10 días de diferencia que entendemos que servirán para que Rockstar tenga algo más de margen para intentar solucionar todos los errores del juego. Para finalizar, os recordamos que Rockstar volverá a vender las versiones clásicas de GTA III, San Andreas y Vice City tras las enormes críticas hacia sus remasterizaciones.