Tras conquistar a la comunidad de jugadores con su saga Dark Souls, FROM Software se ha embarcado en una nueva licencia, Sekiro: Shadows Die Twice. La expectación que suscita este juego es muy elevada y durante la Gamescom se presentaron algunos gameplays que seguro, motivaron a los fans de este género. Incluso, esta Gamescom ha sido el evento en el que FROM Software ha fijado una fecha de lanzamiento para Sekiro: Shadows Die Twice, yéndose a 2019, más concretamente al 22 de marzo.
Es así que en esa larga espera, FROM Software tendrá que ir ofreciendo mucha información que resulta de interés. Entre la que ha trascendido en una entrevista realizada a Yasuhiro Kitao, el manager de comunicaciones de From Software, está el aspecto relativo al tamaño del mapa. Según ha confirmado Kitao, el tamaño del mapa de Sekiro: Shadows Die Twice será similar al realizado en sus últimas propuestas, Dark Souls III y Bloodborne. En el fondo, este descubrimiento ha surgido cuando el entrevistador ha preguntado directamente sobre esta relación de tamaños, donde Kitao se ha limitado a responder que «Si, es correcto».
Desde el estudio están convencidos de que estas dimensiones son las adecuadas para una nueva propuesta, aunque muchos estarían esperando que el mapa fuese un nuevo hito dentro de la evolución típica de los juegos con los años. No será así y posiblemente no sea necesario, pues el mapa de los juegos citados resulta muy interesante y son juegos que han deparado muchas horas de juego. Parece que lo que From Software ha querido desarrollar en Sekiro: Shadows Die Twice son nuevas mecánicas, más intrincadas, en torno a cada jugador. Cuando se ha preguntado en torno a la interacción entre jugadores, Kitao ha guardado silencio.
Es por esto que ante la larga espera pendiente para que llegue el 22 de marzo de 2019, las informaciones de Sekiro: Shadows Die Twice hay tiempo para desvelar todos esos detalles que la comunidad quiere conocer sobre Sekiro: Shadows Die Twice. Un juego que confirmó su llegada a Xbox One, Playstation 4 y PC.