La cuenta oficial de Halo en Twitter ha confirmado hace escasas horas lo que os adelantábamos como rumor. Ya es oficial, el multijugador de Halo Infinite será free-to-play y se moverá a 120fps:
Halo is for everyone. We can confirm #HaloInfinite multiplayer will be free-to-play and will support 120FPS on Xbox Series X. More details will be shared later! pic.twitter.com/9bIrppFiON
— Halo (@Halo) July 31, 2020
Noticia Original
Aunque la realidad es que el Xbox Games Showcase suscitó más preguntas que respuestas, lo que intentó Microsoft es mostrar músculo con su catálogo de juegos para Xbox Series X. Y entre los más esperados, y los que más rumores está suscitando, está Halo Infinite. Dejando atrás las conclusiones de su aspecto visual, se ha generado un nuevo rumor que resuena con bastante fuerza, y es el que confirmaría que el multijugador de Halo Infinite sería free-to-play y correría a 120fps.
En los últimos días esta cifra para el framerate está surgiendo con demasiada frecuencia, porque lo hemos visto en juegos como Ori and the Will of the Wips, DIRT 5, ExoMecha, incluso S.T.A.L.K.E.R. 2. Pero ahora es el caso de Halo Infinite, que ha sido descubierto en la tienda smythstoys, como parte de la página de producto de Xbox Series X como uno de los argumentos de compra.
La legendaria serie Halo regresa con la campaña Master Chief más expansiva hasta la fecha y una innovadora experiencia multijugador gratuita. Disfruta de hasta 120 FPS y tiempos de carga muy reducidos creando un juego perfecto con Xbox Series X.
Tal como se puede ver en la descripción de este argumento, el multijugador de Halo Infinite sería free-to-play, correría a 120fps y también ofrecerá tiempos de carga reducidos. Son características que se desconocían hasta la fecha, y sobre todo por la gratuidad del multijugador, sería un elemento muy interesante. Esto podría ahondar en ese aspecto que venía comentándose sobre la llegada tardía del multijugador, que finalmente no será así, porque parece que ese componente podría estar planteándose como algo separado.
Pero por ahora, no hay nada oficial al respecto de esta cuestión. Por ahora, Halo Infinite se ha planteado como un juego al uso. Es decir, una campaña, un componente multjugador, tanto para la campaña cooperativa, como para el ámbito PvP. Sorprende mucho esta descripción, que por ahora ha de mantenerse como un rumor hasta que 343 Industries de el paso de confirmarlo oficialmente. Podría ser algo que llegue en ese evento de agosto, o en otra actualización desde el estudio, en el que se pueda llegar a confirmar que el multijugador de Halo Infinite sería free-to-play.
Dos imágenes de Halo Infinite muestran el ciclo día-noche y la iluminación dinámica
Halo Infinite llegará a finales de año, presumiblemente, como parte del catálogo de lanzamiento de Xbox Series X.