Ya hace algún tiempo que Sega ha estado declarando sobre que se encuentran trabajando en relación a un concepto de «super game», refiriéndose a un juego que cumpla las siguientes condiciones: Lanzamiento global simultáneo, completamente multiplataforma, soporte multilenguaje, y por supuesto calidad AAA. El súper game de Sega parece estar siendo una prioridad para la compañía, la cual dice que «El objetivo final de la estrategia ‘Super Juego’ es crear un juego tan revolucionario que atraiga a muchos más usuarios activos que cualquiera de los juegos del Grupo hasta la fecha».
El super game de Sega ya tiene fecha estipulada, a través del último reporte financiero de la compañía han declarado sus intenciones de lanzar el proyecto a finales del año fiscal de 2026, el mismo finalizando en marzo.Con una larga espera por delante no son pocos los rumores que a atraído este gran título, diciéndose que se tratara de un juego del estilo cross-over cómo Smash Bros o uno el cual la comunidad pueda explotar en su totalidad al estilo de Roblox.
El nuevo súper Game de Sega llegará en 2026
El anuncio de este nuevo súper game de Sega no es casualidad, y es que, la compañía en los últimos años a logrado subir varios escalones y reposicionarse, un gran logro después de su fuerte caída con la Dreamcast y la debacle de Sonic en su lucha por adaptarse al 3D. La reciente popularidad alcanzada nuevamente por Sonic a través de las exitosas películas y la fuerte curiosidad que ha manejado en los fans el Sonic Frontiers, sumado al exito que manejan su otras IPs cómo Persona o Yakuza ha alimentado con creces las ambiciones de la compañía.
Y es que, las ambiciones de Sega con respecto a su súper game van más allá de un juego bien vendido, pues la compañía nipona ha declarado que con este juego busca crear una fuerte comunidad de jugadores, hablando incluso de darle un gran apoyo a los streamers para hacer al juego crecer, esto porque la compañía piensa que «Ese tipo de comunidad se expande y desarrolla aún más el contenido del juego, añadiendo valor al juego que los desarrolladores no imaginan y generando un movimiento más amplio», desarrollando así un juego perdurable y lleno de contenido.