Multiversus ha dado mucho que hablar desde su lanzamiento. Siguiendo el estilo de juego de Smash Bros, entre un juego de peleas, un plataformas y un «party game», el título había gozado de un gran éxito durante su periodo de lanzamiento, batiendo récords de jugadores en Steam y consolas, y con una gran presencia en redes sociales.
Parece que su éxito no se ha extendido durante el resto del año, según se puede ver en sus cifras de jugadores de SteamDB (a través de Reddit), el número de jugadores de Multiversus se ha desplomado en los meses posteriores a su lanzamiento, reduciéndose las cifras de forma continua.
El número de jugadores de Multiversus se desploma tras su éxito inicial
Esta reducción en jugadores parece deberse a varios factores. El primero de todos trata de la propia naturaleza de los juegos Free to Play, como es Multiversus, en los que muchos usuarios se suben a bordo durante los primeros meses por curiosidad, pero finalmente abandonan el juego de forma orgánica, y pasan a otra cosa.

El otro se debe a la falta de contenido y nuevos modos de juego, algo que los fans llevan pidiendo desde hace meses. Los desarrolladores parecen estar teniendo problemas para incorporar nuevo contenido de forma regular, y como suele ser el caso en los juegos como servicio, esto tiene consecuencias muy notorias. Esperamos que Warner Bros sea capaz de darle la vuelta a la situación y devolver al título de peleas al estado de éxito del que disfrutó hace meses.